public static RenderTextureDescriptor eyeTextureDesc ;

Description

从活动立体声设备中获取眼睛纹理 RenderTextureDescriptor。

如果已启用 XR,则返回立体声设备配置的 RenderTexureDescriptor。这极大地简化了为立体渲染生成临时渲染纹理的过程。

另请参阅:ScriptableRenderContext