public static bool useOcclusionMesh ;

Description

指定渲染时是否应使用遮挡网格。默认启用。

遮挡网格可防止在 HMD 中不可见的部分眼睛纹理上发生 GPU 工作。禁用遮挡网格将导致 GPU 渲染性能降低。但是,可能需要它来处理某些功能,如抓取通道。