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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
XRSettings
.useOcclusionMesh
Switch to Manual
public static bool
useOcclusionMesh
;
Description
指定渲染时是否应使用遮挡网格。默认启用。
遮挡网格可防止在 HMD 中不可见的部分眼睛纹理上发生 GPU 工作。禁用遮挡网格将导致 GPU 渲染性能降低。但是,可能需要它来处理某些功能,如抓取通道。