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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
PBXProject
.AddFrameworkToProject
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public void
AddFrameworkToProject
(string
targetGuid
, string
framework
, bool
weak
);
Parameters
targetGuid
TargetGuidByName
返回的构建配置的 GUID。
framework
框架的名称。文件名的扩展名必须为“.framework”。
weak
如果框架是可选框架(即弱关联框架),则此参数为 true,如果框架是必需框架,则为 false。
Description
为指定目标添加系统框架依赖项。
该函数假定系统框架位于 SDK 源代码树的 System/Library/Frameworks 文件夹中。该框架将被添加到项目中的 Frameworks 逻辑文件夹中。