表示 Xcode 项目(pbxproj 文件)。
PBXProject | 创建 PBXProject 类的新实例。 |
AddAssetTagForFile | 为给定文件添加资源标签。 |
AddAssetTagToDefaultInstall | 将资源标签添加到要在初始安装过程中下载的标签列表中。 |
AddBuildConfig | 为项目中的所有目标创建一组新的构建配置。 |
AddBuildProperty | 向指定目标的所有构建配置中的构建属性列表添加值。 |
AddBuildPropertyForConfig | 向给定构建配置的构建属性列表添加值。 |
AddCapability | 向 Xcode 项目添加目标功能。这将支持基于功能类型的行为。某些功能需要在 Xcode 中进行额外设置。要更好地控制功能的特定设置,请使用 ProjectCapabilityManager 类。 |
AddCopyFilesBuildPhase | 为给定目标创建新的副本文件构建阶段。 |
AddFile | 向已知文件列表添加一个新的文件引用。 |
AddFileToBuild | 将文件配置为针对给定原生目标进行构建。 |
AddFileToBuildSection | 将文件配置为针对特定构建部分的给定原生目标进行构建。 |
AddFileToBuildWithFlags | 将文件配置为针对具有特定编译器标志的给定目标进行构建。 |
AddFolderReference | 向已知文件列表添加一个新的文件夹引用。 |
AddFrameworksBuildPhase | 为给定目标创建新的框架构建阶段。 |
AddFrameworkToProject | 为指定目标添加系统框架依赖项。 |
AddResourcesBuildPhase | 为给定目标创建新的资源构建阶段。 |
AddShellScriptBuildPhase | Creates a new copy shell script phase for given target. |
AddSourcesBuildPhase | 为给定目标创建新的源代码构建阶段。 |
AddTarget | 创建新的原生目标。 |
BuildConfigByName | 为特定目标返回具有给定名称的构建配置 GUID。 |
BuildConfigNames | 返回项目中可用的构建配置的名称。 |
ContainsFileByProjectPath | 检查项目中是否包含具有给定项目路径的文件。 |
ContainsFileByRealPath | 检查项目中是否包含具有给定物理路径的文件。 |
ContainsFramework | 检查给定的系统框架是否是目标的依赖项。 |
FindFileGuidByProjectPath | 在项目中查找具有给定项目路径的文件(如果有)。 |
FindFileGuidByRealPath | 在项目中查找具有给定物理路径的文件(如果有)。 |
GetAllBuildPhasesForTarget | Returns all build phases for the specified target. |
GetBuildPhaseName | Returns the name of the build phase with the specified GUID. |
GetBuildPhaseType | Returns the type of the build phase with the specified GUID. |
GetBuildPropertyForAnyConfig | Gets a build property value for the given name in all build configurations for the specified target(s). If a property has multiple values they are delimited by a space. |
GetBuildPropertyForConfig | Gets a build property value for the given name in the specified build configuration(s). If a property has multiple values they are delimited by a space. |
GetCompileFlagsForFile | 返回为给定目标上的特定文件设置的编译标志。 |
GetCopyFilesBuildPhaseByTarget | 返回给定目标的匹配副本文件构建阶段的 GUID。 |
GetFrameworksBuildPhaseByTarget | 返回给定目标的框架构建阶段的 GUID。 |
GetResourcesBuildPhaseByTarget | 返回给定目标的资源构建阶段的 GUID。 |
GetShellScriptBuildPhaseForTarget | Returns the GUID of matching copy shell script build phase for the given target. |
GetSourcesBuildPhaseByTarget | 返回给定目标的源代码构建阶段的 GUID。 |
GetTargetProductFileRef | 返回由构建目标创建的工件的文件引用。 |
InsertCopyFilesBuildPhase | 为给定目标创建新的副本文件构建阶段。 |
InsertShellScriptBuildPhase | Creates a new shell script build phase for given target. |
ProjectGuid | 返回项目的 GUID。 |
ReadFromFile | 从给定路径标识的文件中读取项目。 |
ReadFromStream | 从给定的文本阅读器中读取项目。 |
ReadFromString | 从给定的字符串中读取项目。 |
RemoveAssetTag | 删除资源标签。 |
RemoveAssetTagForFile | 删除给定文件的资源标签。 |
RemoveAssetTagFromDefaultInstall | 从要在初始安装过程中下载的标签列表中删除资源标签。 |
RemoveBuildConfig | 从项目中的所有目标中删除具有给定名称的所有构建配置。 |
RemoveFile | 从项目中删除给定文件。 |
RemoveFileFromBuild | 从要针对给定目标构建的文件列表中删除给定文件。 |
RemoveFrameworkFromProject | 删除指定目标的系统框架依赖项。 |
SetBuildProperty | 在指定目标的所有构建配置中将构建属性设置为给定值。 |
SetBuildPropertyForConfig | 在指定构建配置中将构建属性设置为给定值。 |
SetCompileFlagsForFile | 为给定目标中的给定文件设置编译标志。 |
SetTeamId | 设置 Xcode 项目的团队 ID。 |
TargetGuidByName | 返回具有给定名称的原生目标的 GUID。 |
UpdateBuildProperty | 在指定目标的所有构建配置中,添加和删除构建属性的值。 |
UpdateBuildPropertyForConfig | 在给定的构建配置中,添加和删除构建属性的值。 |
WriteToFile | 将项目内容写入指定文件。 |
WriteToStream | 将项目内容写入指定的文本写入器。 |
WriteToString | 将项目内容写入字符串。 |
GetPBXProjectPath | 返回给定 Unity 构建路径中 PBX 项目的路径。 |
GetUnityTargetName | 返回 Unity 项目中的默认主目标名称。 |
GetUnityTestTargetName | 返回默认的测试目标名称。 |
IsBuildable | 检查具有给定扩展名的文件是否可以由 Xcode 创建。 |
IsKnownExtension | 检查 PBXProject 是否知道具有给定扩展名的文件。 |