简介

本课程针对strangeIOC框架开发的,不懂框架的,请慎重报名。哪怕你不懂,你有一些mvc概念或者编程基础老师也会让你可以理解的。

 

课程内容

  1. 首先还是从界面开始搭建采用的UGUI
  2. 先介绍一些斗地主游戏的逻辑
  3. 整个游戏采用MVC模式 (开发流程如下)
  • 先写好每个模块的功能
  • 再通过Command串联起来
  • 最后对数据进行操作,因为这样会比较清晰。

课程目录(每天一更)
一、游戏的基础规则

  • Tools工具
  • Rulers 游戏规则
  • Const 辅助

二、搭建界面

  • 开始界面
  • 背景界面
  • 交互界面
  • 角色界面
  • 结束界面

三、基类

  • 分数的数据
  • 卡牌
  • 还有一些公共基类

四、数据

  • 牌库
  • 回合
  • 游戏分数

五、控制

  • 玩家
  • 电脑
  • 桌子
  • 按钮

六、调解

  • 写各种命令

游戏界面截图:

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