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基于html5开发app架构在过去的两年里,触屏设备飞速增长。iOS和Android设备让开发者和设计师开始重新思考他们的网页应用,以提供更好的触屏体验。移动Web应用相对于本地的App有很多优势,虽然也有很多设计和开发上的挑战。这里列出了一系列有用的框架来帮助基于HTML的webapp开发。他们支...
html5 自定义标签本文只是自己学习HTML5时的一些笔记。希望自己能够学好HTML5. 如果有感兴趣的同学。可以互相学习。我觉得HTML5在未来的开发中站主导地位。下面开始学习HTML5. 还是从HTML5标签开始。一、HTML5标签以前的布局都是用div+css 控制。自从HTML出来以后。W...
制作HTML5的游戏引擎由于lufylegend做的比较完美,那么我们封装起来就比较简单了。看看LTileMap完整构造器: [javascript] view plaincopy function LTileMap(data,img,width,height){ var s = this...
从3dmax导出FBX到Unity,以下环节需要特别注意。1,单位设置   很多人在建模,动画的时候,默认的max system unit是设置的inch,建议修改成metres或者centimetres,否则导出的模型和动画可能比例不一致;2,导出物   在导出模型和动画时,建议选择的导出模式,是...
html5播放视频代码HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。 在HTML5中,video元素目前支持三种格式的视频文件, 1.Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件 2.MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频...
cocos2dx 预加载图片下边是相关代码,供大家学习参考CCTextureCacheint picnums = 30; // 总张数 int picnum = 0; // 已经加载张数 CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImageAsync("...
android html5开发demo源码,打开公开课可以免费学习源码及下载相应代码标签:OpenHTML5HTML5趣味台球公开课4月1,2日(周三,周四)两天,晚8点。我们一起来学HTML5游戏之,趣味台球公开课dzq泰课联合创始人 69学员 免费HTML5吃豆人PCMAN公开课 已完结2月1...
cocos2d-x学习路径那么cocos2d-x是怎么查找图片的呢以下是关键部分源码: 获得完整路径 Java代码 pathKey = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename(pathKey.c_str()); Java代码...
unity3d UGUI 教程 视频公开课,大家可以免费学习unity3d,下面是关于unity3d UGUI 教程标签:OpenUnityUnity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking我们一起来学Unity之,TNet Tasharen Networkingdzq泰课联...
unity3d 帧动画demo下面是演示视频文件动画,新手朋友可以好好学习一下标签:OpenUnityUnity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking我们一起来学Unity之,TNet Tasharen Networkingdzq泰课联合创始人 934学员 免费忍者跑酷 ...
html5图片轮播代码页面上显示图片的时候,肯定是这样的:<div><img id='xxx' src='' /></div>轮播的话,就是要用 JS 代码控制这个 img 标签的内容在变。所以可以通过两个步骤来做:1、改变img的内容,也就是修改 img 标签的...
UNITY3D做材质动画把上面的c#脚本放在物体上。有两个参数。tex xoffset x坐标移动,tex yoffset y坐标移动。选择你要做UV动画的物件(模型),进入动画板块,(shift+F6),点击红色的记录点,会弹出让你保存一个动画的窗口,确定,然后输入你这个动画的名称,确定。然后在...
cocos2dx 2048源码 屏幕适配手机的屏幕大小千差万别,如现在流行的安卓手机屏幕大部分长宽比例为16:9。而iPhone 5S的长宽比例为71:40(接近16:9),也有预测说iPhone 6S的长宽比例也将会是主流的16:9。另外还有一些平板电脑为4:3、16:10、5:4等等。当然还有一...
html5参考手册按字母顺序排列New : HTML5 中的新标签。标签描述<!--...-->定义注释。<!DOCTYPE> 定义文档类型。<a>定义锚。<abbr>定义缩写。<acronym>定义只取首字母的缩写。<address...
unity 3d物体缩放旋转教程下面是相关代码,新手朋友可以学习一下[csharp] view plaincopyusing UnityEngine; using System.Collections; public class ThisRotate : MonoBehaviour { ...
html5 video标签定义和用法<video> 标签定义视频,比如电影片段或其他视频流。实例一段简单的 HTML5 视频:<video src="movie.ogg" controls="controls">您的浏览器不支持 video 标签。</video>...
cocos2dx lua 开发环境cocos2dx版本:cocos2dx2.2.3lua插件:babelua 1.5.3第一步:先关闭vs,双击下载下来的BabeLua.vsix,双击按照提示安装第二步:新建一个lua工程,先在vs环境下运行生成.exe文件,我的lua工程的目录是G:\Cocos2...
unity3d支持的模型格式nity3D支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。具体的支持参数,您可以对照如下列表:种类网络材质动画骨骼Maya的.mb和.mal格式√√√√3D Studio Max的.maxl格式√√√√Cheetah 3D的.jasl格式√√√√Ci...
NGUI官网示例详解 一、Example 1 – UIAnchor 该例子是演示NGUI中使用Anchor组件实现GUI对齐的功能。其最终效果如下:下面一步一步实现该例子。1. 删除新建的场景的Main Camera摄像机,在图层中新建一个GUI层,接着,选择菜单上的NGUI->Crea...