31 08月 行业资讯 蓝光画质 我们需要的VR资源 从最早期的黑白默剧到如今的3D视频,电影经过了数代的更替发展,然而随着科技的进步,我们也越来越追求更极致的观感体验。而且,我们开始不再满足于坐在屏幕前,观看着电影中那些人物的喜怒哀乐,我们甚至想沉浸其中。而说到沉浸感,我们就不得不说,运用VR虚拟现实科技产生的VR视频了!VR视频是什么?VR视频是指...
31 08月 课讯 《C#初级课程之语法基础》最新课程已完结 最新课程已完结课程课时更新目录C#初级课程之语法基础 课时1:课程介绍与VS环境搭建 16:36课时2:HelloWorld与三种注释 11:02课时3:变量与基本数据类型 22:17课时4:运算符与表达式[上] 28:31课时5:运算符与表达式[下] 33:47课时6:用户输入与转义符 19:29...
30 08月 技术分享 C#7.0中有哪些新特性 以下将是 C# 7.0 中所有计划的语言特性的描述。随着 Visual Studio “15” Preview 4 版本的发布,这些特性中的大部分将活跃起来。现在是时候来展示这些特性,你也告诉借此告诉我们你的想法!C#7.0 增加了许多新功能,并专注于数据消费,简化代码和性能...
30 08月 课讯 《用Unity5做一款即时战略游戏》更新至34课时 课程更新课程课时更新目录用Unity5做一款即时战略游戏试看 课时31:可建地点表示 试看 课时32:可建地点表示2 试看 课时33:建造建筑 试看 课时34:建造费用关注“泰斗社区”免费获取课程
30 08月 课讯 《NGUI 项目痛点解决方案分享》更新1~3课时 最新课程更新课程课时更新目录NGUI 项目痛点解决方案分享课时1:介绍课时2:lesson1_ngui_mehs层级管理方案课时3:lesson2_3d_nguicoverflow
29 08月 技术分享 使用Unity开发游戏 你需要深入了解一下IL2CPP 大约在一年以前,我们写了一篇博客讨论Unity中脚本将来会是个什么样子,在那篇博客中我们提到了崭新的IL2CPP后端,并许诺其会为Unity带来更高效和更适合于各个平台的虚拟机。在2015年的一月份,我们正式发布了第一个使用IL2CPP的平台:iOS 64-bit。而随着Unity 5的发布,又带给...
29 08月 课讯 《Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程》更新16~20课时 课程更新课程课时更新目录优惠Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程试看 课时16:课时16_子弹的生成 试看 课时17:课时17_子弹的射线检测试看 课时18:课时18_枪口火花的实现试看 课时19:课时19_添加射击时的声音试看 课时20:课时20_添加射击准星开学季优惠中6,6折
29 08月 课讯 《HTC Vive 基础入门 基于Unity3D引擎》更新1~8课时 课程完结篇课程课时更新目录优惠HTC Vive 基础入门 基于Unity3D引擎试看 课时1:01-概述试看 课时2:02-HTC Vive设备的安装试看 课时3:03-下载Steam与SteamVR试看 课时4:04-使用Steam VR 调试设备试看 课时5:05-下载Unity3D 试看 课时...
29 08月 课讯 《Unity3d 游戏架构设计》课程已完结 课程完结篇课程课时更新目录属性Unity3d 游戏架构设计试看 课时48:48道具属性设计 试看 课时49:49加载进度条 试看 课时50:50场景地形制作 试看 课时51:51射击模块 试看 课时52:52赛车总体介绍 试看 课时53:53完结篇就业班课程
26 08月 行业资讯 开发VR游戏 你需要注意这些东西 开发VR游戏很难吗?有些人会说是,但在HTC虚拟现实 新科技部门副总经理鲍永哲看来,VR游戏的门槛并不比一般的游戏高。“据我所了解,做PC游戏的团队做VR,从技术来讲,难度不高,难的是创意”,他说。先不说是不是真的如此,VR作为一个新的平台,它有新的硬件,新的体验,对于想进入...
26 08月 公开课 <公开课>Unity Mecanim动画系统8月29日斗鱼平台直播http://www.douyu.com/taikr 本次课程将带领大家快速掌握Mecanim动画系统的一些必备技能,详尽的解说动画系统的各种基础以及高级功能,涉及到以下内容动画系统 · 课程安排 YOOYOO · 讲师简介 讲师介绍:多年编程开发经验,参与多款商业手游开发,注重游戏开发的实战技能与设...