13 09月 课讯 《独立游戏设计》新课上架(完结篇) 课程已完结课程课时更新目录优惠独立游戏设计课时1:课程简介-什么是游戏 课时2:游戏的激励要素 课时3:游戏的系统设计 课时4:游戏的故事设计 课时5:独立游戏的制作流程 课时6:独立游戏的制作技巧 课时7:最终讲解免费
13 09月 技术分享 游戏设计模式之架构 性能与游戏 一《Game Programming Patterns》其书 《Game ProgrammingPatterns》,正如其名,是一本专注于游戏编程领域的设计模式指南,它涵盖了游戏逻辑,游戏编辑器,和游戏引擎的编程中的常用技法。作者Robert Nystrom有二十年的从业经验,在EA工作8年。&l...
13 09月 课讯 《跟我做网游系列-热更新原理及实践》新课上架更新1~4课时 新课上架课程课时更新目录优惠跟我做网游系列-热更新原理及实践》课时1:lesson_0_大纲 课时2:lesson_1_lua_语言快速入门 课时3:lesson_2_lua_table_面向对象编程 课时4:lesson_3_tolua讲解6折钜惠ing
13 09月 课讯 《Unity开发案例之特种任务》更新33~39课时 课程更新课程课时更新目录优惠Unity开发案例之特种任务课时33:创建人质并添加动画事件 课时34:完成礼物的得到 课时35:添加飞机移动脚本 课时36:添加飞机攻击脚本 课时37:制作飞机导弹 课时38:控制飞机的血量 课时39:游戏结束 免费
12 09月 行业资讯 大龄程序员的未来在何方 大龄程序员的未来在何方程序员最怕的是老去大龄程序员的界定老早网上有人说,软件开发干不过30岁,后来又有人说干不过35岁,后来又有人说干不过40岁,后来又有人说干不过45岁……各种说法很多,所以我写了一篇文章,题为“程序员的年龄天花板”来讨论这个问题...
12 09月 课讯 《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新58~62课时 课程更新课程课时更新目录优惠Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程课时58:课时58_绘制窗户模型和UV 课时59:课时58_绘制单个窗户diffuse贴图 课时60:课时59_复制窗户 课时61:课时60_将场景导入到Unity 课时62:课时61_调整玻璃...
12 09月 课讯 《HTC Vive 交互基础(Unity3D)》最新课程已完结 课程更新课程课时更新目录优惠HTC Vive 交互基础(Unity3D)课时1:01-简介 课时2:02-搭建场景 课时3:03-HTC Vive输入事件 课时4:04-物品抓取 课时5:05-物品投掷 课时6:06-重置功能 课时7:07-固定关节免费
12 09月 课讯 《Unreal 4 引擎案例上手班》更新90~91课时 班级课程更新课程课时更新目录优惠Unreal 4 引擎案例上手班试看 课时90:90-蓝图类之间的信息交互(通过发报机实现) 试看 课时91:91-关卡蓝图与蓝图类之间的信息交互(通过发报机实现)无
12 09月 课讯 《用Unity5做一款即时战略游戏》更新41~43课时 课程更新课程课时更新目录优惠用Unity5做一款即时战略游戏试看 课时41:建造建筑试看 课时42:生产AI的权重试看 课时43:生产单位关注泰斗社区公众号免费获取该课程
12 09月 课讯 《Unity开发案例之特种任务》更新20~32课时 课程更新课程课时更新目录优惠Unity开发案例之特种任务课时20:创建手榴弹预制体 课时21:完成扔手榴弹功能 课时22:添加角色音效 课时23:制作敌人 课时24:添加控制敌人的动画类 课时25:控制敌人的死亡 课时26:创建敌人巡逻脚本 课时27:创建敌人攻击脚本 课时28:管理所有敌人 课时2...
08 09月 课讯 《Unity3d MOBA游戏泰斗英雄联盟》直播回放更新118~120课时 就业班直播课程回放课程课时更新目录Unity3d MOBA游戏泰斗英雄联盟课时118:4Protobuf与网络通信课时119:5网络粘包和分包课时120:6各个网络模块
08 09月 行业资讯 Unity和Unreal之程序语言 引擎版本:Unity5.3 vs Unreal4.12C#是一个写业务逻辑非常舒服的语言,甚至可能是最接近完美的语言,业务逻辑开发效率远高于C++和蓝图,但一旦出现非C++不可的问题,比如Lua绑定、计算密集型任务、扩展引擎C++部分等,虽然Unity也可以实现C#和C++交互,但犹如隔靴挠痒,好在...
08 09月 课讯 《NGUI 项目痛点解决方案分享》更新至第5课时 课程更新课程课时更新目录优惠NGUI 项目痛点解决方案分享试看 课时5:lesson4_python_rotating_方式批量打包极限图集 9.9元
08 09月 课讯 《用Unity5做一款即时战略游戏》更新至39课时 课程更新课程课时更新目录优惠用Unity5做一款即时战略游戏课时39:AI Support关注泰斗社区公众号,联系管理员免费获得此课程
07 09月 技术分享 为什么越来越多厂商开始发力VR一体机 2015年下半年,国内VR头显市场的主旋律还是PC头显和手机盒子。到了2016年上半年,一体机逐渐上位,成为发布会上的主角。近期IDEALENS启视在北京召开发布会,发布会的主角K2和K2Pro正是VR一体机产品。而K2新颖的佩戴方案,后置电池仓的设计,更大的视场角,更便捷的携带方式,也给了整个VR...