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unity 3D虚拟现实入门教程第1讲unity3d开发《2048》游戏案例公开课录制课程泰课在线官方(taikr.com),继《微信飞机大战》后,推出最新的unity3d游戏开发案例公开课《2048》。将于7月11,7月12日首播,会持续两周共4个课时课程,生动有趣,一步步讲解用unity3d完成...
HTML5移动应用开发环境跨平台移动开发实际上就是基于HTML5开发软件界面和主要的业务逻辑,因此一套完善的基于移动平台的HTML5开发环境是非常有必要的。这里我主要的关注点是以下四点:Javascript和Jquery mobile的编辑器HTML5的各个元素的InspectorJavascrip...
泰课2015年春节运营公告2015年春节越来越近了、年味儿越来越足了,全国企业机构陆续放假了,泰课的老师们也是要回家过年滴,在此正式发布泰课春节期间运营公告:2015年2月15日-25日班级服务、坐班服务暂停,26日(初八)恢复正常。在此期间,部分运营人员并不休息,大家课程的购买和学习并不受任何影响...
html5手机自适应代码本来想使用HTML5的canvas做一个手机小游戏,结果第一步canvas自适应屏幕大小就卡住了:[html] view plaincopy<span style="font-size:14px;"><span style="white-space:pre"...
HTML5开发框架PhoneGap实战如果把移动互联网比作新互联时代的骨骼,那么运行于移动平台之上的应用软件就好比血肉一样,是真正体现其价值的载体。 从概念上说,PhoneGap 是一款完全开源的跨平台移动应用开发框架。通过使用 PhoneGap 框架,开发人员可以采用传统的 Web 开发...
html5能做动画吗 还是要用java那不是java,应该是javascripthtml可是说是网页的格式控制,如果要有动态显示的话,比如一张一张的图片不停地显示,就要用js来实现了,然后再用html来说明是放在网页哪里,怎么放两者结合才能做现在的基本网页。如果只是一个网页,上面显示几行字的话,不用...
写Unity3D项目用什么工具工具介绍Unity3DUnity3D不但能做出非常出色的3D游戏,如果配合一些额外的插件和脚本的话同样可以做出令人满意的2D游戏的。本讲座中,我们将使用免费版本的Unity3D,可以将游戏发布到PC和网页上。但是如果用付费版本的Unity3D将本游戏移植到iPhone或...
cocos2dx vs2013win32项目打包 之前做好的游戏,都是在vs2008下编译运行的。如果说想把游戏发布到网上或者和其他人一起分享游戏,那就得对游戏进行打包。下面我就向大家介绍一款程序打包工具----Enigma Virtual Box,这个软件的下载链接我就不提供了,大家在网上输...
unity3d 室内地形如何制作第一步:创建一个新项目。打开Unity3D软件,它会自动载入上一次我们打开过的“Bootcamp Demo”项目文件。不用管它,在软件打开之后点击 ——> ,在弹出的 对话框中找到 输入创建项目的文件夹地址,或者点击后面的 选择一个文件夹地址(注:已创...
html5水果机小游戏代码本游戏使用的是html5的canvas,运行游戏需要浏览器支持html5。使用开源引擎:lufylegend.js,lufylegend.js引擎包内包含这个demo,请直接下载lufylegend.js引擎,查看引擎包内源码 lufylegend.js引擎下载地址 游戏...
cocos2dx图片变灰图片变灰, 采用shader就可以实现, 有2中方法,1, 像CCSprite一样create2. 把CCSprite传进来, 并把图片要不要变灰的flag传进来, 具体实现看代码和后面的使用方法-------------------------------------...
html5写手机页面教程 今天参考m.taobao.com淘宝的手机版网站页面自己动手作了一个html5手机版网站页面,主要应用了html5标签与css3样式加上些特效,所以跟大家分享一下。在谷歌浏览器下的效果显示如下:主要CSS3说明: 背景渐变:-moz-linear-gradient(top,...
cocos2dx windows环境搭建安装工具1. 配置JDKJDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html本人的系统是Win7 64位版,但安装的是JDK7,Windows X86版。假设安装目...
html5 canvas 橡皮擦很久没为大家介绍关于html5技术的文章了,之前集中于研究jquery插件去了,这次在博客园偶尔看到一篇文章,觉得还是挺好玩的,故发过来让大家玩玩,喜欢研究技术的可以去专研下,我认为这个橡皮擦的功能还是很实用的。关键代码://通过修改globalCompositeOp...
cocos2dx 切换场景保存上一个场景cocos2dx框架已经提供了很多场景切换的类,但是一些自定义的场景切换,只有自己实现了。下面是实现的类。这里设计的分辨率是750*500.请根据实际的要求调整。头文件#ifndef _TRANSITION_GAME_H_#define _TRANSITION...
unity 3D虚拟现实入门教程第1讲https://www.taikr.com/course/82unity知识体系入门课课时目录:通过学习Unity知识体系入门课程,你可以快速上手,熟悉unity的基本操作,并通过课时学习的积累轻松建立起必要的unity知识体系。课时1 界面布局课时2 工具栏课...
cocos2dx 创建屏蔽层cocos2d 创建屏蔽层,修改优先级,禁止点击的事件向下传递!网上大部的资料都是 CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,-129,true);...
cocos2dx同时播放多个音效cocos2d-x 同时播放多个音效的时候,会发现有的音效放不出,有的循环音效放着放着就没了后来发现猫腻在Cocos2dxSound.java里:private static final int MAX_SIMULTANEOUS_STREAMS_DEFAULT = 5...
cocos2d x中碰撞检测类型及原理简单描述下游戏的碰撞检测原理:首先要为每个游戏物体指定一个碰撞检测区域,然后在Update方法中实时检测两个物体的区域是否有重叠,如果有,那么就发生碰撞了。 简单看下代码,这个代码是从官方的代码里头摘出来的 1 tools.CollisionHelper={ ...