unity 3D虚拟现实入门教程第1讲

https://www.taikr.com/course/82

unity知识体系入门课课时目录:

通过学习Unity知识体系入门课程,你可以快速上手,熟悉unity的基本操作,并通过课时学习的积累轻松建立起必要的unity知识体系。

课时1 界面布局

课时2 工具栏

课时3 菜单栏

课时4 Project(项目)视图

课时5 Hierarchy(层级)视图

课时6 Inspector(检视)视图

课时7 Game(游戏)视图

课时8 Components的访问和搜索

课时9 GameObjects的访问和搜索

课时10 Transform的移动旋转和缩放

课时11 协程Coroutine

课时12 输入与控制


相关信息:

基础入门课程,主要适用于入门级的同学。如果你是学习unity的新人,或者从其它技术刚刚转过来,或者是打算学习unity开发的美术人员。这将是很适合你的课程。

通过学习C#语言基础课程,你可以由浅入深的学习C#语言,打好必要的语言基础。

通过黑暗奇侠这个入门案例课程,可以有效的将所学的语言基础,unity基本操作,通过游戏实战融会贯通为初步上手的游戏实战能力,并且是一个轻松有趣,充满吸引力的历程。