19 09月 课讯 《Unity3D游戏框架开发和应用》更新11~13课时 课程更新课程课时更新目录Unity3D游戏框架开发和应用试看 课时11:加入加分功能 免费 课时12:对象池介绍 试看 课时13:创建ObjectPool类
18 09月 技术分享 Unity3d UGUI 通用Confirm确认对话框实现 Inventory Pro学习总结 背景曾几何时,在Winform中,使用MessageBox对话框是如此happy,后来还有人封装了可以选择各种图标和带隐藏详情的MessageBox,现在Unity3d UGui就没有了这样的好事情了,所有的UI都需要自己来搞定了,幸好还有各种插件,Inventory Pro中的对话框方案不失一种通...
18 09月 课讯 《Unity3d安卓手游全面技术及案例》新课上架1~11课时 最新课程更新课程课时更新目录Unity3d安卓手游全面技术及案例课时1:01-见缝插针的基本介绍 课时2:02-见缝插针的场景搭建 课时3:03-Center的设置与编写 课时4:04-LineRenderer组件详解 课时5:05-Ball物体的实例化 课时6:06-Ball发射至中心点 课时7:...
18 09月 课讯 《Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程》更新63~67课时 课程更新课程课时更新目录Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程课时63:课时62_场景内饰布置一 课时64:课时63_场景内饰布置二 课时65:课时64_灯光设置 课时66:课时65_烘培场景 课时67:课时66_场景制作的总结
18 09月 课讯 《新司机带你探索Unity》更新1~27课时 最新课程更新课程课时更新目录新司机带你探索Unity第1 章 : 序章 Mathf课时1:弧度和角度 04:05课时2:unity与mathf 一 06:03课时3:unity与mathf 二 13:41课时4:lerp 08:03课时5:smooth 10:35第2 章 : 第一章 组件课时6:组...
18 09月 课讯 《Unity3d 实战项目优化》更新1~5课时 就业班课程更新课程课时更新目录属性Unity3d 实战项目优化课时1:1优化介绍 课时2:2美术和程序分工 课时3:3运行效率和渲染优化 课时4:4包体优化和加载速度 课时5:5研发效率优化就业班涵盖课程
18 09月 课讯 《Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程》更新31~40课时 课程更新课程课时更新目录优惠Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程课试看 课时31:课时31_子弹和靶机的互动 试看 课时32:课时32_敌人类的设计和GUI互动 试看 课时33:课时33_动态生成敌人 试看 课时34:课时34_修复敌人Bug 试看 课时35:课时35_摆放触发器设置结束...
18 09月 课讯 《Unity3D游戏框架开发和应用》更新3~10课时 课程更新课程课时更新目录Unity3D游戏框架开发和应用试看 课时3:启动strange框架 15:44试看 课时4:创建开始命令 09:14试看 课时5:开始通过案例学习MVCS 05:05免费 课时6:实现游戏基本功能 15:04试看 课时7:实现Serivce层 11:08试看 课时8:发起请...
18 09月 行业资讯 全新的Unity启动画面制作工具 全新的Unity启动画面制作工具已随最新的Unity测试版(5.5.0b3)一起发布。新系统允许用户更方便地在游戏启动画面上添加多个Logo,如用户自已的公司Logo、发行商Logo以及游戏Logo等等。观看下面的视频了解更多功能:http://v.qq.com/x/page/v03289gj7wi...
14 09月 课讯 《Unity开发案例之特种任务》更新35~40课时(完结篇) 课程已完结课程课时更新目录优惠Unity开发案例之特种任务课时35:创建飞机BOSS 课时36:添加飞机移动脚本 课时37:添加飞机攻击脚本 课时38:制作飞机导弹 课时39:控制飞机的血量 课时40:游戏结束免费
13 09月 课讯 《独立游戏设计》新课上架(完结篇) 课程已完结课程课时更新目录优惠独立游戏设计课时1:课程简介-什么是游戏 课时2:游戏的激励要素 课时3:游戏的系统设计 课时4:游戏的故事设计 课时5:独立游戏的制作流程 课时6:独立游戏的制作技巧 课时7:最终讲解免费
13 09月 课讯 《跟我做网游系列-热更新原理及实践》新课上架更新1~4课时 新课上架课程课时更新目录优惠跟我做网游系列-热更新原理及实践》课时1:lesson_0_大纲 课时2:lesson_1_lua_语言快速入门 课时3:lesson_2_lua_table_面向对象编程 课时4:lesson_3_tolua讲解6折钜惠ing
13 09月 课讯 《Unity开发案例之特种任务》更新33~39课时 课程更新课程课时更新目录优惠Unity开发案例之特种任务课时33:创建人质并添加动画事件 课时34:完成礼物的得到 课时35:添加飞机移动脚本 课时36:添加飞机攻击脚本 课时37:制作飞机导弹 课时38:控制飞机的血量 课时39:游戏结束 免费
12 09月 行业资讯 大龄程序员的未来在何方 大龄程序员的未来在何方程序员最怕的是老去大龄程序员的界定老早网上有人说,软件开发干不过30岁,后来又有人说干不过35岁,后来又有人说干不过40岁,后来又有人说干不过45岁……各种说法很多,所以我写了一篇文章,题为“程序员的年龄天花板”来讨论这个问题...