unity的某些场景中,如果需要unity3d 获取地理位置的话,但是unity却没有提供相应的接口。对于安卓(这里举例,IOS暂没研究)这个时候只能用java写个获取地理位置的方法,然后与unity交互。这样就能在unity脚本中获取当前手机的地理位置。 实际开发时,为了方便我直接调用百度的AP...
cocos2d如何取消调度器也就是停止使用调度器是通过哪个函数做到的?下面我们就来学习。 /*** 停止自定义调度器*/voidunschedule(SEL_SCHEDULEselector); /*** 停止所有调度器* 这个方法不会影响动作的执行*/voidunscheduleAllSelect...
下面给大家分享一下关于ngui跳转界面的问题,大家可以参考一下,经过本人的实验,下面的方法是可以切换界面的。同一个scene里面,把某个gameobject具体对象setactive=false,另一个true,不是同一个scene的话,用application.loadlevel();
今天给大家分享一下关于cocos2d-x文件加密的问题,主要内容如下,大家可以进行提问,下面就开始进入正题。TexturePacker最新版本中增加了一个新功能以防止你的产品资源被反编译出来。它被称为ContentProtection,即图片加密。但目前官方只支持Cocos2d-iphone的解密....
下面我们就来学习unity粒子特效下雨效果是怎样实现的。在这我们是通过粒子系统完成的。 步骤1 新建一个粒子系统。 GameObject—>Create other—>Particle System。改名为raindrop。 步骤2 新建一个材质(material),改名为跟贴图一样的名...
说一下关于coocs2dx判断动画完成的问题,主要是分步骤给大家讲清楚,包括帧动画,精灵表动画等等,下面就给大家直接进入正题吧。一、帧动画你可以通过一系列图片文件,像如下这样,创建一个动画:[cpp] CCAnimation *animation = CCAnimation::create(); ...
这篇文章我们主要来说一下如何将ngui插件导入unity中,接下来是详细的步骤。第一步: 打开Unity开始导入插件,首先在Project视图中右键选择Import Package->Custom Package->ngui_free.unitypackage(刚刚下载至本...
详细的给大家说下cocos2dx设置字体颜色的问题,发现很多人在问我关于这个颜色怎么设置的问题,在网上的资料也比较少,今天我就来说一下这个事情,供大家学习参考。之前做了个菜单,简单代码如下://设置字体CCMenuItemFont::setFontName(“American Typewriter”...
unity 图片资源加载是怎样做到的,下面我们就来看一下unity 图片资源加载的过程和方法NGUI提供了很方便的UIAtlas,其主要作用是改进DrawCall,把众多图片整合在一张贴图上,由于unity3d简单易用的好处,所以只是用原生的GUI很容易忽视DrawCall的问题,所以NGUI为了改...
有时候我们会遇到ngui遮挡粒子问题,为了解决ngui 遮挡粒子问题,我找了相关资料,有两种方法可以解决,现在我们来了解一下这两种方法。 解决方法一: 因为粒子系统的渲染顺序列默认为3000,而NGUI的渲染顺序默认也是从3000开始,当有嵌套的panel时或者Depth更高的panel时,GUI的...
下面主要给大家分享一下ngui的用法和详细的步骤,主要步骤如下:1、打开UI向导2、选择UI样式3、UI面板4、添加小工具5、选择类型,拖入图集和字体集6、拖入图集和字体集,选择控件模板7、添加8、结果按钮事件在面板上添加一个按钮创建代码TestPanel如下:[csharp] view plain...
今天给大家分享一下ngui图集优化的内容,因为我们做出来的项目不一定都是在电脑上或者高配置的设备上运行的,所以今天就主要讲一下在低内存设备上的一些注意事项。正在写一个游戏。由于2D且比较简单。打算用NGUI全权搞定,对,游戏内容也用NGUI。想的很好,做的很爽。PC上跑起来happy。天杀的诺基亚出...
一直想找unity3d摄像机控制高级教程的相关教程。最近找到了一本,也跟大家分享一下。本教程是关于Unity3D摄像机控制高级教程,时长:1小时27分,共七个章节,大小:782 MB ,格式:MOV视频格式,语言:英语。Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏...
今天我们要学习的是Unity 4.6 uGUI的点击事件,这是我找的一篇关于Unity 4.6 uGUI的点击事件的博文,希望大家有帮助。 自带的uGUI功能的相关资料还不是很完善,今天刚装的Unity 4.6,想看一下uGUI是否好用,那么开始就今天的学习吧啊! 1,新建一个空的工程。 2...
cocos2d-x 创建文字按钮的实现是怎样做到的,空口白话也没人看。我们直接看,通过下面的一段程序就可以实现cocos2d-x 创建文字按钮了。#include "HelloWorldScene.h"#include "SimpleAudioEngine.h"using namespace coc...
学习游戏开发都知道用粒子特效做的爆炸有很多中,但是我找了很久都没有找到cocos2dx粒子特效水晶爆炸的制作方法,如果有知道的朋友可以去社区发帖,让更多的人知道。
问一下unity3d ugui制作下拉菜单按钮这个要怎么做?Unity3D 创建下下拉菜单怎么创建?就是游戏界面中有一个按钮,单击后按钮打开,相应的菜单内容打开?
你知道unity中的图片是怎样保存的吗?如果不知道,现在就来看看把。通过代码我们就可以轻松搞定。[csharp] view plaincopyusing UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;public class DownPic...
下面来给大家分享一下unity3d图形识别的讲解内容,今天我就不用文字来说明了,找了一个详细的视频大家可以看一下,主要也是讲关于unity3D图形识别的内容。
今天我们就来详细的说一下关于cocos2d-x滚动字幕的问题,主要来讲解一下关于cocos2d-x中字幕滚动的效果,包括具体的源代码内容,供大家参考学习。这个形容或许没有表述清楚,大概的意思是:label显示的时候,是一个字一个字逐渐显示出来的,给人一种对话的感觉。引擎版本:2.1.4;开发语言:l...