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创建一个简单的登录界面 1、登录背景创建---Sprite介绍 (当然,大家也可以向我在第一课那样在Widget Tool里创建sprite)在sprite的inspector里大家可以看到UISprite脚本atlas选项前面已经介绍过。点击那个sprite可以进入atlas选择相应的sprite...
之前一直在有关unity3d模型制作方面的规范方面的信息,今天无意间找到一个,蛮详细的,需要的孩子可以下载来看看~下载链接:http://pan.baidu.com/s/1qWI8aBy提取码:ghkz
AI (Artificial Intelligence)作为游戏的重要组成部分,对游戏的可玩性起到越来越大的作用。玩家早已不满足傻瓜似的敌人和NPC,渴望见到能像人一样思考的虚拟人物。本文首先介绍游戏常见的人工智能技术,然后综合利用各种技术设计一个较为通用的AI引擎。有限状态机(FSM):有限状态机...
unity3d 拖動物體代碼 var mouseOverColor = Color.blue;private var originalColor : Color;function Start () { originalColor = renderer.sharedMaterial.color;}fu...
简单介绍一个关于获取unity中mysql查询自增id的一些知识获取自增id一共4种方法:1. select max(id) from tablename2.SELECT LAST_INSERT_ID() 函数LAST_INSERT_ID 是与table无关的,如果向表a插入数据后,再向表b插入数据...
不知道大家能否看懂关于NGUI主Panel下子Panel渲染Shader被修改的问题 ,发现这个问题纯属巧合,是因为项目中要用到置灰,但是NGUI本身的置灰并不理想,是变暗而不是置灰。那么我就上网查了一下解决方案,还真有高人通过修改shader,取一个约定值,当sprite的颜色值变成了这个约定值那...
UNITY3D 数据库连接C# using UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Data;using MySql.Data.MySqlClient;public class CMySql : MonoBehav...
今天学习了如何使用NGUI做序列帧动画1. 新建一个场景,新建一个2D UI ,在Panel节点下新建一个UISpirit,图片选择序列帧的第一帧图片。2.如何让Spirit动态换图片,是我们要解决的重要问题。只要UIspirit能够根据时间动态的换图片就可以做到播放序列帧动画。其实很简单,最重 要...
发现Unity板块里大多都是人家做的pdf等资源,缺少详细的demo供研究。这里发一个关于SendMessage的使用方法。有关gameobject的几个message方法可参见官方帮组文档,我这里是看的Unity圣典礼的。1.GameObject.SendMessage方法的使用介绍。在界面上创建...
准备工具:ADTBundleJDK新建工程:打开【Unity】,点击【File】->【New Project】设置项目保存路径和3D/2D设计场景点击【Create】添加场景元素:切换到【Game】界面,修改场景屏幕大小切换回【Scene】界面,添加图片元素,直接把图片拖进场景打包成APK:点...
Unity3d 镜子反射效果运行程序,可通过W A S D按键来进行漫游。废话不多说 直接附上源码?? 链接:http://pan.baidu.com/s/1pJwVrmz
Unity3D入门 第贰章 :响应键盘事件这章内容是认识一下Input类,监测键盘是否被摁下。这个很帅的Input类是干神马的呢?它其实是输入系统的接口。使用这个类能够知道哪个键被按下了,以及访问移动设备的多点触摸或者加速感应的数据。接下来,我们先做一个例子,在软件的左下角输出按下的键的值首先,新建...
Access数据库呢,是一个轻量级的数据库,以前在学习.net应用开发的时候了解过。在pc的软件开发中,很多时候,我们存储的数据量不会很大的情况都会选择他,主要他轻量级,容易部署。更多Access的问题,可以去微软的官网查看。 在U3D中要访问Access数据库,我们需要用到两个dll,System...