2017年5月末,一款在PC端吸引了80多万玩家的2D格斗游戏《Skullgirls》登陆移动平台,上线至今获全球App Store首页大图推荐50余次。这款Made with Unity的移动游戏,将此前主机与PC端的格斗体验完美地保留了下来,并根据触摸屏的特点进行了创新。关于《Skullgirl...
概述 基于PC的VR体验无疑面临着来自性能需求方面的挑战。鉴于标准PC游戏的性能目标被普遍认为应在1920*1080分辨率达到60帧速率,当前VR头显显示屏分辨率基本为双眼2160*1200,刷新率为90Hz。相较于1080p分辨率、60帧速率,这相当于降低约33%的帧时间填充原先125...