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公开课时间安排&直播内容如下: ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼★上课时间:3月4日 ~ 3月7日★主讲老师:Oliver▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲...
01 产品经理绘制流程图给什么样的用户群设计的?用户想在你的VR 应用中获得怎样的目标(满足怎样的需求)?在最下面的结尾处则为用户将要完成的目标(获得的结果&满足的需求) 02 产品助理&策划 手绘线框图 03 产品设计师制作静态低保真原型把上面的草图在unity中做出来,比如平面上...
VR就像一块未开垦的“处女地”,很多未知都在等待一些创造性的头脑进行开垦。目前的VR市场状况如果你想把VR/AR作为事业来做,那么你需要找出一种可靠的商业模式,能够不断带来收入。仔细观察当下的市场,我们可以发现主要有三类公司已经建立了稳定的收入来源渠道。1.硬件公司:比如HT...
课程偷偷在打折?课程优惠 4 折起课程名称教师当前原价当前折后价Cocos2d-x就业实战课程《泰斗魔兽卡牌》NetFly童鞋999.00 元499.5 元细说Unity系列课程Allen800.00 元400 元Unity3D ACT动作游戏《武士2》已完结肖红599.00 元299.5 元Un...
下面就一起来看看从2D效果还原至3D场景的具体步骤。2D原画转3D模型为了不耽误游戏主程的开发进度,在早期的草图阶段,我们为每个场景创建了非常简单的灰箱模型以便进行程序开发工作,而且美术设计也可以同时进行。早期的灰箱模型与最终模型的对比虽然最终的2D原画被用作3D场景建模的参考,但是在这个阶段需要注...
如果你只是一个unity初学者,或者连c#是什么都不知道的话,那必须先从c#开始一、底盘功夫:(编程语言基本知识,了解3D软件常识)unity游戏开发-C#语言基础课程第一季 C#编程初级篇(可免费下载)第二季 C#编程中级篇(可免费下载)Unity知识体系入门课程C#基础实例讲解(打砖块实例)【内...
作为一个完全的新手,尝试去学习一个新的游戏引擎看起来会很可怕。你拥有了许多的学习教程、文件和建议,但是你却不明白怎样去开始或是以一个什么样的步骤去学习虚幻引擎4。你在不同的方向间摇摆不定,最终你会越来越迷惑和受打击。我花费了许多的时间去重构那些从零开始学习游戏引擎的方法。那些方法就是你最初需要关注什...
AOI(Area Of Interest)在MMOPRG游戏服务器上是不可或缺的技术,广义上,AOI系统支持任何游戏世界中的物体个体对一定半径范围内发生的事件进行处理;但MMOPRG上绝大多数需求只是对半径范围内发生的物体离开/进入事件进行处理。当你进入一个游戏场景时,如果你能看到其他玩家,那背后A...