标签:ETCore
unity3d 遮挡剔除教程遮挡剔除是一种什么样的特性呢, 当一个物体被其他物体遮挡住而不在摄像机的可视范围内时不对其进行渲染。. 遮挡剔除在3D图形计算中并不是自动进行的。 因为在绝大多数情况下离 camera 最远的物体首先被渲染,靠近摄像机的物体后渲染并覆盖先前渲染的物体(这被称为...
html5 jquery mobile 例子“jQuery Mobile 在基于本地事件上,首先创建了一系列的自定义事件,大部分事件是基于触摸设备的使用情况开发的,当然这些事件对于桌面环境也会有适当的处理,开发者可以使用 bind() 函数绑定到需要的页面对象中。 值得注意的是,jQue...
html5响应式模板教程创建良好的HTML 5模版的特征有:新的特性应该只是基于HTML、CSS、DOM和Javscript减少使用外部插件(如Flash)良好的容错设计使用更多的标签而不是太多的脚本HTML 5应该是和设备无关的开发过程应该是可视化的在本文中,使用Adobe Macromedia ...
使用HTML5开发android● Android设备多分辨率的问题Android浏览器默认预览模式浏览 会缩小页面WebView中则会以原始大小显示Android浏览器和WebView默认为mdpi。hdpi相当于mdpi的1.5倍 ldpi相当于0.75倍三种解决方式:1 viewport属性 ...
html5如何开发webApp依照目前iPhone/Android 迅速提升市占率的情势来看,未来如果想要在先进的智慧型手机上撰写应用程式,要不是选择使用Objective-C + CocoaTouch Framework 撰写iPhone/iPad 应用程式,就是选择Java + Android ...
写给web开发人员看的html5教程全书分为12章,从HTML5历史故事讲起,涉及了文档结构和语义、智能表单、视频与音频、画布、SVG与MathML、地理定位、Web存储与离线Web应用程序、WebSockets套接字、Web Worker多线程、微数据以及拖拽为代表的一些全局属性,涵盖了HTML5...
HTML5 画布canvas 触摸绘图HTML5最伟大之处在于引入了画布Canvas。Canvas元素是为了客户端点阵图形而设计的,它本身没有绘图能力,但却把一个绘图API展现给客户端JavaScript以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。本文将通过示例简单介绍canvas的绘图功能。ca...
java html5 web开发框架Tiggr是一个移动一个用创建工具,可以让你快速创建移动应用。你不需要写代码就能创建丰富的移动应用。使用jQuery Mobile UI组件构建界面Tiggr使用jQuery Mobile UI组件可以方便快速地构建非常漂亮的用户界面,可视化的jQuery Mob...
html5场景应用 如何开发HTML5让Web开发人员用纯HTML技术开发富客户端互联网应用或者甚至本地桌面应用成为了可能。HTML5可以将任何普通网站转变成Web应用。HTML5 web 应用不仅具有在桌面浏览器应用中的优势,同时在智能手机和平板中也是开发利器。在手机端,有一个非常棒的工具叫做Ph...
cocos2dx像素碰撞检测Pixel Perfect Collision Detection (Using Cocos2d-x)This post found its way because I couldnt find the answer to one of the questions I a...
unity3d arpg 源代码话说,安装unity时,会自带一个官方的Demo(免费版和Pro是一样的),当然了,安装不同的版本会有不同的Demo,不过有几个版本的Demo是一样的,没有更换。而本次更新安装的4.1.5自带的是AngryBots,-_-|| 貌似Demo还是老样子,没有换呢,不过...
HTML5开发硬件控制APPCanTK是一套基于HTML5 Canvas的GUI系统,它提供了完整的控件库,事件分发系统,窗口管理系统和不同的平台的适配。CanTK是为解决HTML5 App开发的两个基本难题而生的:开发真正Native体验的APPHTML的基因是文档,它的长处是呈现内容,而不是与用...
cocos2dx ios 屏幕旋转交由各平台自己处理,随UI框架而旋转,不在引擎里面旋转OPENGL朝向了。比如IOS,就在RootViewController.mm里面转。android就在xml里面配置
unity3d特效视频教程下载基础入门之进入Unity的世界 立即前往学习 从零开始学习c#语言,使用Unity3d开发游戏,在开发中了解并认识Unity开发中的刚体,Prefab,地形系统,角色控制,碰撞,触发器,粒子系统,GUI,游戏菜单制作,游戏性能优化等这些unity组件和知识点...
unity3d ios 用什么语言开发unity是一个跨平台的游戏引擎,不管是ios还是android或者pc的exe亦或者网页版等等,都是用同样的语言,一般公司都用C#语言,常见的还有javascript,还有一个用的很少,我反正没用过的boo。但是unity只是用的这几个语言的语法规则,跟原生的...
html5 WebSocket 教程Introduction:准备实践一些HTML5的新技术来强化项目的工具。设计后台交互部分选择了HTML5的WebSocket,研究了一下基本的用法,想写点对于WebSocket实践的感受。个人觉得WebSocket的出现是对于Web应用交互性设计的一次革新。We...
cocos2dx 怎么播放视频从Cocos2d-x v3.1开始,Cocos2d-x加入视频播放模块VideoPlayer,暂只支持iOS和Android平台。因此只有在iOS和Android平台上才能在看到TestCpp的VideoPlayer菜单,其他平台是隐藏的。具体位置是: Node::UI...
html5免费基础视频教程 列表https://www.taikr.com/tag/openhtml5标签:OpenHTML5HTML5趣味台球公开课3月4,3月5日(周三,周四)两天,晚8点。我们一起来学HTML5游戏之,趣味台球公开课dzq泰课联合创始人 37学员 免费HTML5吃豆人PCMA...
coco2dx 2.2.5版本实例cocos2dx框架已经提供了很多场景切换的类,但是一些自定义的场景切换,只有自己实现了。下面是实现的类。这里设计的分辨率是750*500.请根据实际的要求调整。头文件#ifndef _TRANSITION_GAME_H_#define _TRANSITION_GA...