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哪种HTML5入门书比较好用,现在讲html5是指html+CSS+Javascript三种技术先学HTML,明白网页标签的功能后学Css,布局网页最后学JS,运用实现功能,JS比较难,前端考JS比较侧重但是咱们先学好html,后面再来慢慢学习,在思考三者结合的优势学html的话, 你也可以下载一本...
cocos2d-x-3.3 怎样安装到vs新手朋友不知道如何去操作。个人不推荐使用模版安装!我一般使用python 命令新建项目~命令如下:Usage: create_project.py -project PROJECT_NAME -package PACKAGE_NAME -language P...
cocos2d-x 开发去哪里下载字体库,对于刚开始学习的朋友来说是无从下手,我们先说一下cocos2d-x支持哪些字体,只有了解了根本,才好继续下一步,通常为了使游戏界面更为美观,我们会选用某种字体来达到效果。 今天要介绍的便是如何在iOS中引入ttf字体库文件(Cocos2d-...
对于刚学习HTML5技术的朋友来说,如何开发HTML5是个问题,随着HTML5技术的广泛应用,对于用户来说,提高了用户体验,加强了视觉感受。 HTML5技术在移动端,能够让应用程序回归到网页,并对网页的功能进行扩展,用户不需要下载客户端或插件就能够观看视频、玩游戏,操作更加简单,用户体验...
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对于cocos2dx 获取 子节点相对于父节点的坐标,我们首先要分清什么是父节点,什么是子节点,只要这些概念清楚了,才可以去实施操作。    Cocos2d-x 采用了场景、层、精灵的层次结构来组织游戏元素,与此同时,这个层次结构还对应了游戏的渲染层次,因此游戏元素可以组织成树形结构,称作渲染树。 ...
unity 3d 教程 有什么编辑器吗Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。 [MenuItem(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给Unity3D编辑器添加一个菜单项,并且当点击该菜单项的时候调用该函数。触发函数里可以...
cocos2dx培训哪家强互联网技术在线教育社区——泰课在线(www.taikr.com)创办于2013年10月,是上海煌拓网络科技有限公司旗下在线教育品牌,是最早开拓IT在线教育的社区型教学平台。目前网站基于在线课程,公开课,网络实训班,泰斗训练营,在线题库等产品,提供高品质的在线课程及教学服务。...
关于如何实现quickcocos2dx怎么旋转屏请看下面代码。复制代码//截图功能,C++void CTestLayer::SaveScreenShot(){//获取屏幕尺寸CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();//使...
VS2010 安装完成后,new-project 没有cocos2d-x项目模版 解决办法,使用python 手动调用your cocos2d-x/tools/project_crater.py如下图:输入正确的命令创建新项目,命令:python ./create_project.py -proje...
很多不人注意细节,不知道cocos2dx怎样打包成ipa,下面给大家讲解一下。关于自动编译iOS工程,生成app及ipa文件的方法1.所需语句(可直接在命令行中执行) xcodebuild -configuration Release 进入所在工程的根目录文件夹,执行上面...
unity普通的3D地图+人物行走demo 五个面板:;scene(场景视图)整个游戏视图的概览;Game(游戏视图)是主摄像机照射整体地图所显示;Hierarchy(层级视图)存放scene视图;Project(工程视图)存放游戏图片材质的(可;Inspector(监视视图)主要用于设置对象属;...
在cocos2dx 关闭音效很多人都不知道如何去操作,下面是我们就实例演示:我们可以使用Cocos2d-x自带的CocosDension库来使用声音引擎。CocosDension实现了简单易用的SimpleAudioEngin类,为了使用它,我们只需要引入它的头文件即可:#include "Simp...
我们主要介绍一下Cocostudio界面编辑器的操作,cocos2dx 创建ui编辑器的按钮,随后我们会对界面的实际编码作进一步说明。 打开UI编辑器图 1为了能够更方便的使用UI编辑器,首先来对这个编辑器整体做一次了解:图 2如图2所示,红色区域是我们可以添加的控件工具栏区域;蓝色区域是我们编辑...
下面讲解cocos2d-x 最方便的打包apk方法,操作步骤如下:第一步:新建工程(cocos2d-x 2.2.1) 在D:\cocos2d-x-2.2.1\cocos2d-x-2.2.1\tools\project-creator目录下按住Shift键和鼠标右键,选择“在此处打开命令窗...
cocos2dx3.0beta2发布了,怎么用vs2013开发cocos2dx,对于喜欢尝鲜的人来说一定不会错误,哪怕什么都没变之把名字升级了咱也得跟进,前段时间学习了几个例子,觉得是时候看看cocostudio了。 首先 vs2013,进入团队管理界面,下载一份git最新的项目备份然后 ...
关于cocos2dx开发过哪些游戏,很多朋友都不知道,要了解cocos2dx开发过哪些游戏,就得先了解cocos2dx他覆盖的平台。覆盖平台包括iOS、Android、Windows Phone等等 cocos2dx更加优化的渲染流程:改进了2D和3D渲染,《Fantasy Warri...
对于很多新人朋友不知道如何实现cocos2dx 缩小动画范围,下面给大家讲解一下,希望对你有所帮助。 本篇要实现的功能是用scrollView 拖动对象时,对象移动到某个固定范围会有放大、缩小的效果。下面开始。在进入正题前我先简短的介绍下scrollView应该怎么用吧(想必大家也都会用~~)...
对于很多朋友不知道如何将cocos studio2.1 发布到Xcode工程,是因为Visual Studio和XCode的巨大差异性,从一开始选择任何一个IDE,都会有一个迁移的过程,把XCode的迁移到Visual Studio相对非常简单容易上手,这里就不在介绍了。而将项目从Visual St...