27 04月 课讯 《大神之路系列课程—C++基础进阶与项目开发》更新99-101课时 课程更新大神之路系列课程—C++基础进阶与项目开发课时99:101_宏定义简介及基础17:28课时100:102_宏定义实例及注意事项19:56课时101:103_宏定义套用
08 04月 课讯 《大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶》 课程更新大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶课时146:145_EasyTouch基础简介课时147:146_EasyTouch基础之委托与事件课时148:147_EasyTouch基础之虚拟杆的位置课时149:148_EasyTouch基础之函数事件课时1...
07 04月 课讯 《大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶》更新139- 课程更新大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶课时139:138_Spine插件在Unity中的使用课时140:139_如何学插件及怎么理解插件课时141:140_DoTween的基础函数使用课时142:141_DoTween的基础函数使用课时143:142_...
06 04月 课讯 《大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶》更新 课程更新大神之路系列课程——Unity5.0动画系统入门与进阶课时135:134_2D动画案例之怪物脚本及暂停脚本最后运行测试课时136:135_Spine插件基础入门番外课时137:136_Spine插件基本功能介绍课时138:137_Spine插件在Unity中的使用课时...
28 03月 课讯 《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》更新61-66课时 课程更新大神之路系列课程-Unity设计模式精讲课时61:060_简单工厂模式提升及改造 课时62:061_工厂方法模式概念的引入 课时63:062_工厂方法模式概念的提升 课时64:063_工厂方法模式对之前案例进行改造 课时65:064_工厂方法模式优点与缺点总结 课时66:065_简单工厂模式...
15 02月 课讯 《Unity3d强联网MMORPG格斗之王》更新181-189课时(完结) 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/260课时更新目录:课时181:181魔法师效果15:20课时182:182英雄扩展17:04课时183:183场景关卡配置10:33课时184:184Protobuf-net使用17:53课时185:185Protobuf-n...
03 02月 课讯 《细说Unity系列课程》更新94-99课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/275课时更新目录:课时94:34_基础数学_数学运算05_Mathf 循环曲线A:Mathf.Repeat 重复 + Mathf.PingPong 乒乓12:20课时95:35_基础数学_数学运算05_Mathf 循环曲线B:...
02 02月 课讯 《大神之路系列课程——C++基础进阶与项目开发》更新33-45课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/257课时更新目录:课时33:032_练习(扩展与提高)之用程序开关桌面常用软件04:21课时34:033_程序语句的分类及解析26:33课时35:034_输入输出的理解及Putchar()函数的用法14:46课时36:035_...
01 02月 课讯 《Unity3d强联网MMORPG格斗之王》更新174-180课时 课程所在链接:课时更新目录:课时174:174弓箭手调试17:31课时175:175魔法师动作状态机08:37课时176:176魔法师逻辑一19:23课时177:177魔法师逻辑二17:37课时178:178魔法师逻辑三18:45课时179:179魔法师控制器一18:35课时180:180魔法师控制...
01 02月 课讯 《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》更新42-55课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/263课时更新目录:课时42:041_UML类图的综合说明10:48课时43:042_单例模式的基础引入14:41课时44:043_单例模式的基础概念及实现05:43课时45:044_单例模式的分类及饿汉单例与懒汉单例的实现09...
27 01月 课讯 《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲》更新28-42课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/263课时更新目录:课时28:027_Winform基础程序10:14课时29:028_Winform基础程序10:59课时30:029_UML简介18:55课时31:030_UML分类及用用例图的实现10:16课时32:031...
26 01月 课讯 《大神之路系列课程-Unity设计模式精讲 》更新27-30课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/263课时更新目录:课时27:026_Winform基础程序14:32课时28:027_Winform基础程序10:14课时29:028_UML简介18:55课时30:029_Winform基础程序10:59
26 01月 课讯 《Unity3d强联网MMORPG格斗之王》更新171-173课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/260课时更新目录:课时171:171弓箭手控制逻辑一20:03课时172:172弓箭手控制逻辑二26:19课时173:173弓箭手AI控制逻辑11:16
18 01月 课讯 《Unity3d强联网MMORPG格斗之王》更新至170课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/260课时更新目录:课时159:159请课时等待上传课时160:160远程怪物18:46课时161:161请等待更新课时162:162远程怪物控制类一14:56课时163:163远程怪物控制类二11:05课时164:164怪物技...
11 01月 课讯 《Unity3d强联网MMORPG格斗之王》更新152-158课时 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/260课时更新目录:课时152:152对话触发器17:01课时153:154对话UI一14:12课时154:154对话UI二12:23课时155:155宝箱触发器14:40课时156:156触发器总结19:43课时157:157...
09 01月 课讯 《细说Unity系列课程》更新啦~\(≧▽≦)/~ 课程所在链接:https://www.taikr.com/course/275课时更新目录:课时87:27_基础数学_数学运算01_Mathf类:方法介绍 + 结构分类13:30课时88:28_基础数学_数学运算02_Mathf 近似值取值:Mathf.Ceil() 上限值 + Mathf.Floo...