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22 11月 课讯 《细说Unity系列课程》更新151~152课时 课程更新课程课时更新目录细说Unity系列课程课时151:01_Nav Mesh Agent组件 - 导航寻路介绍 + 实例场景布局课时152:02_Nav Mesh Agent组件 - 实例代码逻辑部分立即查看
15 11月 课讯 《Unity3d泰斗破坏神2》更新20~23课时 最新课程更新课程课时更新目录Unity3d泰斗破坏神2试看 课时20:008服务器底层压缩解压 解密解压_1 试看 课时21:008服务器底层压缩解压 解密解压_2 试看 课时22:008服务器底层压缩解压 解密解压_3 试看 课时23:008服务器底层压缩解压 解密解压_4
07 11月 课讯 《跟我做网游系列2 firefly入门》更新1~3课时 课程更新课程课时更新目录跟我做网游系列2 firefly入门课时1:lesson1课程大纲课时2:lesson2手游常用的服务器架构讲解课时3:lesson3_gfirefly初级框架设计
18 10月 课讯 《Unity3d MOBA游戏泰斗英雄联盟》直播回放更新 班级课程更新直播回放课程课时更新目录属性Unity3d MOBA游戏泰斗英雄联盟试看 课时121:7战斗系统 试看 课时122:8战斗同步 试看 课时123:9战斗技能就业班
14 10月 课讯 《实战案例:水果消除》更新12~14课时 课程更新课程课时更新目录优惠实战案例:水果消除试看 课时12:选择关卡的搭建(一) 试看 课时13:选择关卡的搭建(二) 试看 课时14:滑动条按钮实现6折
09 10月 课讯 《2D实例教程:贪吃蛇》最新课程更新1~6课时 课程更新课程课时更新目录优惠2D实例教程:贪吃蛇试看 课时1:01-Scene的搭建与设置 试看 课时2:02-Snake移动脚本编写 试看 课时3:03-Food的生成 试看 课时4:04-Body的生成 试看 课时5:05-Die状态的拟写 试看 课时6:06-UI简单制作及说明免费
22 09月 课讯 《Unity3D游戏框架开发和应用》更新27~30课时 课程更新课程课时更新目录Unity3D游戏框架开发和应用试看 课时27:通过Flappybird学习FSM的使用 试看 课时28:添加小鸟的两个状态 试看 课时29:控制状态添加BirdController试看 课时30:给障碍物添加状态
13 09月 技术分享 游戏设计模式之架构 性能与游戏 一《Game Programming Patterns》其书 《Game ProgrammingPatterns》,正如其名,是一本专注于游戏编程领域的设计模式指南,它涵盖了游戏逻辑,游戏编辑器,和游戏引擎的编程中的常用技法。作者Robert Nystrom有二十年的从业经验,在EA工作8年。&l...
12 09月 课讯 《Unity开发案例之特种任务》更新20~32课时 课程更新课程课时更新目录优惠Unity开发案例之特种任务课时20:创建手榴弹预制体 课时21:完成扔手榴弹功能 课时22:添加角色音效 课时23:制作敌人 课时24:添加控制敌人的动画类 课时25:控制敌人的死亡 课时26:创建敌人巡逻脚本 课时27:创建敌人攻击脚本 课时28:管理所有敌人 课时2...
08 09月 课讯 《Unity3d MOBA游戏泰斗英雄联盟》直播回放更新118~120课时 就业班直播课程回放课程课时更新目录Unity3d MOBA游戏泰斗英雄联盟课时118:4Protobuf与网络通信课时119:5网络粘包和分包课时120:6各个网络模块
08 09月 课讯 《用Unity5做一款即时战略游戏》更新至39课时 课程更新课程课时更新目录优惠用Unity5做一款即时战略游戏课时39:AI Support关注泰斗社区公众号,联系管理员免费获得此课程