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【唐老狮】Unity中的UI系统之NGUI
价格 ¥ 149.00
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该课程属于 Unity3d实战就业路线课程套餐
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ngui中sprite组建,用UISprite

.width 宽    .height 高

.spriteName=" 图片名字";

 

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图集  

sprite需要使用图集中的图片进行显示

目的是提高渲染性能

 

打开图集制作工具

NGUI - Atlas Maker

 

新建图集

1.图集文件 2.图集材质 3.图集图片

 

 

 

 

 

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panel用于管理ui面板的渲染顺序和所有的子控件

panel可以有多个,只要父对象有,子对象就可以被渲染出来

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root是用于分辨率自适应的根对象

可以设置基本分辨率,相当于设置ui显示区域

可以简单理解,它管理一个ui画布,所有的ui都是现实在这个画布上

 

Flexible 灵活模式

适用于pc端

 

Constrained 约束模式

适用于手机端

 

出背景图要考虑极限宽高比

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授课教师

游戏开发前端主程

课程特色

视频(53)
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