获取默认调试记录器。
使用默认记录器将 message
记录到 Unity 控制台。
另请参阅:ILogger、ILogHandler。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour
{
private static ILogger logger = Debug.unityLogger;
private static string kTAG = "MyGameTag";
void MyGameMethod()
{
logger.Log(kTAG, "Hello");
Debug.unityLogger.Log(kTAG, "World");
}
}