key | 要从中读取整数的键的名称。 |
defaultValue | 当键不在存储中时返回的整数值。 |
int 存储在偏好设置文件中的值。
返回偏好设置文件中与 key
对应的值(如果存在)。
如果偏好设置文件中不存在此值,则函数将返回 /defaultValue/。
另请参阅:SetInt。
// A small editor window that allows an integer value to be
// read and written to the EditorPrefs online storage.
//
// SetIntExample is the name of the int to read/write.
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class ExampleClass : EditorWindow
{
int intValue = 42;
[MenuItem("Examples/Prefs.GetInt Example")]
static void Init()
{
ExampleClass window = (ExampleClass)EditorWindow.GetWindow(typeof(ExampleClass));
window.Show();
}
void OnGUI()
{
int temp;
temp = EditorPrefs.GetInt("SetIntExample", -1);
EditorGUILayout.LabelField("Current stored value: " + temp.ToString());
intValue = EditorGUILayout.IntField("Value to write to Prefs: ", intValue);
if (GUILayout.Button("Save value: " + intValue.ToString()))
{
EditorPrefs.SetInt("SetIntExample", intValue);
Debug.Log("SetInt: " + intValue);
}
}
}