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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
ExecuteEvents
.ExecuteHierarchy
Switch to Manual
public static
GameObject
ExecuteHierarchy
(
GameObject
root
,
EventSystems.BaseEventData
eventData
, EventFunction<T>
callbackFunction
);
Parameters
root
启动
GameObject
。
eventData
与执行事件关联的数据。
callbackFunction
要在游戏对象组件上执行的函数。
Returns
GameObject
处理事件的游戏对象。
Description
向上递归调用
Execute
<T> 的层级视图,直到有可以处理该事件的游戏对象。