text | 要在组上显示的文本。 |
image | 要在组上显示的 Texture。 |
content | 该组的文本、图像和工具提示。 |
style | 用于背景图像和填充值的样式。如果省略,则使用透明背景。 |
options | (可选)一个布局选项列表,用于指定额外的布局属性。此处传递的任何值都将覆盖 style 定义的设置。另请参阅:GUILayout.Width、GUILayout.Height、GUILayout.MinWidth、GUILayout.MaxWidth、GUILayout.MinHeight、 GUILayout.MaxHeight、GUILayout.ExpandWidth、GUILayout.ExpandHeight。 |
开始一个水平控件组。
在该元素内呈现的所有控件都将依次水平放置。必须通过调用 EndHorizontal 来关闭该组。
Horizontal Layout.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void OnGUI() {
GUILayout.BeginHorizontal("box");
GUILayout.Button("I'm the first button");
GUILayout.Button("I'm to the right");
GUILayout.EndHorizontal();
}
}