GUILayout.BeginVertical

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public static void BeginVertical (params GUILayoutOption[] options);
public static void BeginVertical (GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static void BeginVertical (string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static void BeginVertical (Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static void BeginVertical (GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Parameters

text 要在组上显示的文本。
image 要在组上显示的 Texture
content 该组的文本、图像和工具提示。
style 用于背景图像和填充值的样式。如果省略,则使用透明背景。
options (可选)一个布局选项列表,用于指定额外的布局属性。此处传递的任何值都将覆盖 style 定义的设置。
另请参阅:GUILayout.WidthGUILayout.HeightGUILayout.MinWidthGUILayout.MaxWidthGUILayout.MinHeightGUILayout.MaxHeightGUILayout.ExpandWidthGUILayout.ExpandHeight

Description

开始一个垂直控件组。

在该元素内呈现的所有控件都将依次向下布局。必须通过调用 EndVertical 来关闭该组。


Vertical Layout.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.BeginVertical("box"); GUILayout.Button("I'm the top button"); GUILayout.Button("I'm the bottom button"); GUILayout.EndVertical(); } }