将一个点从屏幕空间位置转换为 GUI 位置。
用于重新转换从 GUIToScreenPoint 计算的值
注意:在 Unity 中,屏幕空间的 y 坐标的取值范围为零(窗口顶部边缘)
到最大值(窗口底部边缘)。
这可能与您的预期不同。
另请参阅:GUIUtility.GUIToScreenPoint。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void OnGUI() {
Vector2 screenPos = Event.current.mousePosition;
GUI.BeginGroup(new Rect(10, 10, 100, 100));
Vector2 convertedGUIPos = GUIUtility.ScreenToGUIPoint(screenPos);
GUI.EndGroup();
Debug.Log("Screen: " + screenPos + " GUI: " + convertedGUIPos);
}
}