logHandler | 传入默认日志处理程序或自定义日志处理程序。 |
创建自定义 Logger。
另请参阅:ILogHandler、Debug.unityLogger。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour
{
private static string kTAG = "MyGameTag";
private Logger myLogger;
void Start()
{
myLogger = new Logger(Debug.unityLogger.logHandler);
myLogger.Log(kTAG, "MyGameClass Start.");
}
}