Material.EnableKeyword

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public void EnableKeyword (string keyword);

Description

设置此材质启用的着色器关键字。

着色器可以在内部编译为multiple variants,然后基于材质关键字(EnableKeywordDisableKeyword)或全局设置的着色器关键字(Shader.EnableKeywordShader.DisableKeyword)选取匹配变体。

See Also: DisableKeyword, shaderKeywords, Accessing Materials via Script, multiple shader program variants.