Shader.EnableKeyword

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public static void EnableKeyword (string keyword);

Description

设置全局着色器关键字。

着色器可以在内部编译为multiple variants,然后基于材质关键字(Material.EnableKeywordMaterial.DisableKeyword)或全局设置的着色器关键字(EnableKeywordDisableKeyword)选取匹配变体。

另请参阅:DisableKeywordmultiple shader program variants