scene | 要关闭/删除的场景。 |
removeScene | 用于指示场景是否应在关闭后删除的 Bool 标记。 |
bool 如果关闭/删除该场景,则返回 true。
关闭场景。如果 removeScene 标志为 true,则关闭的场景还将从 EditorSceneManager 中删除。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor.SceneManagement;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ExampleClass
{
void Example()
{
EditorSceneManager.CloseScene(SceneManager.GetSceneByName("Title Screen"), true);
}
}