具有的处理器数量(只读)。
此为操作系统报告的“逻辑处理器”数量,通常也称为“硬件线程数”。 注意,某些 CPU 具有不同的“物理核心”数和“逻辑核心”数 (例如,许多 Intel CPU 具有 4 个物理核心和 8 个逻辑核心 - 即所谓的“超线程”)。 该函数报告的是逻辑核心数。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Example() {
print(SystemInfo.processorCount);
}
}