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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
GridBrushEditor
.PaintPreview
Switch to Manual
public void
PaintPreview
(
GridLayout
gridLayout
,
GameObject
brushTarget
,
Vector3Int
position
);
Parameters
gridLayout
将数据绘制到的
Grid
。
brushTarget
绘制操作的目标。默认为当前选择的游戏对象。
position
要将数据绘制到的单元格的坐标。
Description
将预览数据绘制到给定单元格坐标的网格单元格中。
网格画笔会将其
brush cells
中的预览精灵绘制到关联的
tile map
上。这将不会实例化与所绘制瓦片关联的对象。