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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Packer
.GetAtlasDataForSprite
Switch to Manual
public static void
GetAtlasDataForSprite
(
Sprite
sprite
, out string
atlasName
, out
Texture2D
atlasTexture
);
Parameters
sprite
要查询的精灵。
atlasName
获取包含指定精灵的图集的名称。
atlasTexture
获取包含指定精灵的纹理的名称。
Description
返回指定精灵的镶嵌数据。