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Unity Shader Graph 实例(第一季)
第6任务: 实例5 - 做一个3D可以填充的液体药罐子
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任务列表
第1任务: ShaderGraph 简介及项目准备
第2任务: 实例1 - 给3D模型调整颜色
第3任务: 实例2 - 给3D模型加一个外描边
第4任务: 实例3 - 让3D模型消融/溶解吧
第5任务: 实例4 - 做一个3D全息投影
第6任务: 实例5 - 做一个3D可以填充的液体药罐子
第7任务: 实例6 - 做一个3D的传送门效果
第8任务: 实例7 - 做一个可以动有深度的水吧
第9任务: 课程结语
第10任务: 项目资源
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