unity3d+kinect实例教程从零开始学习c#语言,使用Unity3d开发游戏,在开发中了解并认识Unity开发中的刚体,Prefab,地形系统,角色控制,碰撞,触发器,粒子系统,GUI,游戏菜单制作,游戏性能优化等这些unity组件和知识点,并为你下一步深入学习Unity3d课程打下坚实的基础。

部分课时目录:

课时1   Unity介绍
课时2   Unity下载和安装
课时3   Unity 破解
课时4   Unity 什么是工程
课时5   Unity 学习过程介绍
课时6   Unity中的五种视图
课时7   Unity中的资源
课时8   Unity中的游戏物体


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部分课时目录:

课时1 界面布局
课时2 工具栏
课时3 菜单栏
课时4 Project(项目)视图
课时5 Hierarchy(层级)视图
课时6 Inspector(检视)视图
课时7 Game(游戏)视图
课时8 Components的访问和搜索