unity3d支持的模型格式nity3D支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。具体的支持参数,您可以对照如下列表:
种类 |
网络 |
材质 |
动画 |
骨骼 |
Maya的.mb和.mal格式 |
√ |
√ |
√ |
√ |
3D Studio Max的.maxl格式 |
√ |
√ |
√ |
√ |
Cheetah 3D的.jasl格式 |
√ |
√ |
√ |
√ |
Cinema 4D的.c4dl 2格式 |
√ |
√ |
√ |
√ |
Blender的.blendl格式 |
√ |
√ |
√ |
√ |
Carraral |
√ |
√ |
√ |
√ |
COLLADA |
√ |
√ |
√ |
√ |
Lightwavel |
√ |
√ |
√ |
√ |
Autodesk FBX的.dae格式 |
√ |
√ |
√ |
√ |
XSI 5的.xl格式 |
√ |
√ |
√ |
√ |
SketchUp Prol |
√ |
√ |
|
|
Wings 3Dl |
√ |
√ |
|
|
3D Studio的.3ds格式 |
√ |
|
|
|
Wavefront的.obj格式 |
√ |
|
|
|
Drawing InterchangeFiles的.dxf格式 |
√ |
|
|
|