使用unity3d做2d游戏使用unity3d开发2d游戏首先安装最新版本的Unity,然后通过File->New Project来创建一个新项目。点击Set... 按钮然后浏览你将保存你的Unity3D项目的硬盘的位置路径。输入项目名称,然后点击Save。你可以往新项目中,随意的选择任何包进行导入。不过在这里,我将不导入任何的包。最后点击Create Project按钮。
接着,在你的项目视图中,创建一个名叫"Scenes"的文件夹,然后通过File->Save Scene As保存当前的场景。改名为"level1",然后点击Save。
安装Orthello 2D
在Window-> Asset Store中打开Asset Store, 搜索orthello2D,然后下载最新的版本。然后导入到项目中。
Orthello 2D初始化设置
在Orthello的官网上,有很多详细的信息告诉你如何设置并与插件进行工作。下面我将告诉你一些简单的步骤。
为了让Orthello在Scene中工作,你必须设置一些东西。记住,你将会重复下面的步骤在你创建的每一个Scene中。
1.在Unity Project的视图中, 点击 Orthello->Objects 然后拖动OT prefab到Scene的视图中。
OT prefab相当如我们在稍后会添加的动画和精灵的容器。在将OT prefab添加到场景后,将会自动对我们的Main Camera做一些改变来让它很好的为2D游戏工作。最重要的一点是,它将投影方式改变为Orthographic 然后将Size设置为332。(332是一个有点古怪的大小,但那就是Orthello所使用)。译者注: 目前的版本应该是设置为384了。
安装iTween
打开Asset Store,然后搜索iTween,并导入到项目中。
安装Orthello 2D
在Window-> Asset Store中打开Asset Store, 搜索orthello2D,然后下载最新的版本。然后导入到项目中。
Orthello 2D初始化设置
在Orthello的官网上,有很多详细的信息告诉你如何设置并与插件进行工作。下面我将告诉你一些简单的步骤。
为了让Orthello在Scene中工作,你必须设置一些东西。记住,你将会重复下面的步骤在你创建的每一个Scene中。
1.在Unity Project的视图中, 点击 Orthello->Objects 然后拖动OT prefab到Scene的视图中。
OT prefab相当如我们在稍后会添加的动画和精灵的容器。在将OT prefab添加到场景后,将会自动对我们的Main Camera做一些改变来让它很好的为2D游戏工作。最重要的一点是,它将投影方式改变为Orthographic 然后将Size设置为332。(332是一个有点古怪的大小,但那就是Orthello所使用)。译者注: 目前的版本应该是设置为384了。
安装iTween
打开Asset Store,然后搜索iTween,并导入到项目中。