在mac上配置cocos2d-x开发环境
第一步:安装xcode
到https://developer.apple.com/xcode/
下载xcode的安装文件,并双击安装。安装时,根据提示选择或输入相关信息。
第二步:下载cocos2d-X的引擎包
到http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download下载cocos2d-x最新的稳定版本。本文选择的版本为cocos2d-2.0-x-2.0.4
第三步:把下载的cocos2d-2.0-x-2.0.4.zip包copy到documents中,并双击解压。
第四步:启动终端;(点击Finder-前往-实用工具-终端)
第五步:在终端中输入如下命令
cd documents cd cocos2d-1.0.1-x-0.9.2 sudo ./install-templates-xcode.sh
这时候会如下运行结果:
第六步:打开xcode,新建项目,出现下图所示界面
第七步:选择cocos2dx,点击next,输入名称helloworld,公司标识,设备选择iPhone,然后点击next,在点击create,创建项目,如下图
第八步:运行项目,出现如下运行结果
(如果终端执行不成功,可能是版本问题,换个版本就好了,本人用3.0不行,现在装2.1.4可以了)