首先看显示内容上的交互特性,这里向读者介绍的是details与summary两个元素。details元素用来描述文档或文档片段的信息,summary元素与details元素一同使用,用于说明文档的标题,同时,summary元素应为details元素的第一个子元素。通过一个简单的示例展示summary与details的使用,代码如下:
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<pre name=\"code\" class=\"html\"><!DOCTYPE HTML>
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<html>
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<style>details details{padding:15px}</style> <!-- 二级details样式-->
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<body>
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<details>
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<summary>交互</summary> <!-- 第一级detauls标题-->
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<details>
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<summary>内容交互</summary> <!-- 第二级detauls标题-->
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<p>details与summary元素</p> <!-- 文档内容 -->
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</details>
- </details></body></html>
图2.1 details与summary元素示例
details同时还具备open属性,用于表示是否展开可见,语法如下:
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- <details open=\"open\">
菜单交互中,命运最坎坷的应属menu元素,这个早在HTML 2时代就出现的元素,居然在HTML 4时遭到弃用,幸运的是HTML 5从语义的角度重新拾回menu元素。menu元素出现时常与li元素一同使用,用于排列表单控件。另外一个是command元素,按照W3C的说明,该元素有单选按钮、复选框、按钮3种类型,目前笔者测试了市面上主流的浏览器都暂时无法使用command元素特性,读者如果有兴趣可以自行尝试。
最后一类是状态交互类型,即可以理解为页面上的进度条。如progress元素、meter元素。progress元素一般用于下载或者上传时的进度显示,当状态产生变化时,可以通过设置progress的属性改变元素的交互状态。progress元素有两个关键属性:
- value:进度的当前值,可以为整数或者浮点数。
- max:完成的值,即总量,可以为整数或者浮点数。
下面通过一个简单的示例展示progress元素的使用,代码如下:
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<!DOCTYPE HTML>
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<html>
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<body>
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下载进度:<progress value=30 max=100></progress> <!-- 当前进度-->
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</body>
- </html>
运行效果如图2.2所示。
图2.2 progress元素
meter元素与progress元素非常相似,主要用于定义度量衡,表示在一定范围内的值,如投票占比、使用量等。meter元素有6个关键属性:
- value:实际度量的值,默认为0,可以为整数或者浮点数。
- high:范围的上限值。
- low:范围的下限值。
- max:最大值,默认值是1。
- min:最小值,默认值是0。
- optimum:最佳的值,必须在min属性值与max属性值之间。
下面通过一个示例说明meter元素的使用,代码如下:
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<!DOCTYPE html>
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<html>
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<body>
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<p>投票结果:</p>
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<p>小周: <!-- 小周的投票值 -->
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<meter value=\"20\" optimum=\"100\" high=\"100\" low=\"0\" max=\"100\" min=\"0\"></meter><span>20%</span>
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</p>
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<p>小王: <!-- 小王的投票值 -->
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<meter value=\"80\" optimum=\"100\" high=\"100\" low=\"0\" max=\"100\" min=\"0\"></meter><span>80%</span>
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</p>
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</body>
- </html>
图2.3 meter元素投票示例
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