答:网络游戏,是区别于单机游戏而言的,英文名称是Online Game,又被称为在线游戏,简称网游。玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏,分为客户端游戏和网页游戏。
端游是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机作为处理终端,以游戏用户客户端软件为信息交互窗口实现娱乐、休闲、交流和去的虚拟成就的可持续性个体性多人在线游戏。
页游是指基于WEB浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端。由于其不存在机器配置不够的问题,关闭或者切换方便,深受上班族的喜爱,这也是近几年网页游戏迅速升温的原因。
游戏编程人员需要负责客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工,负责游戏客户端与公司技术平台的整合,协调与服务器端、策划、美术和公司其他技术支持部门之间的关系,对客户端质量负全责。
游戏编程需要用的软件:需要用的软件:C++,win32,DirectX,Box2D,Cocos2d-x。
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。C++支持多种编程范式--面向对象编程、泛型编程和过程化编程。最新正式标准C++14于2014年8月18日公布。
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows 8.1上。
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非copyleft。