本次更新课时为:Unity3d 动作游戏全攻略 8-20课时
PPT 课时8 主角的控制 PPT课时
课时9 创建环境
课时10 摄像机的跟随
课时11 使用CharacterController控制行走
课时12 添加虚拟杆控制行走
课时13 主角的状态机设计
课时14 攻击的动画控制
第 3 章 敌人的设计和AI开发
PPT 课时15 敌人的设计和AI开发 PPT课时
课时16 Boss模型的导入和导入设置
课时17 根据导入动画设计Boss的状态机
课时18 开发Boss的AI(自动攻击和自动寻路)
课时19 添加Monster的模型和动画
课时20 设计Monster的状态机和AI
课时学习地址:https://www.taikr.com/course/120
本次更新的课时目录:
PPT 课时8 主角的控制 PPT课时
课时9 创建环境
课时10 摄像机的跟随
课时11 使用CharacterController控制行走
课时12 添加虚拟杆控制行走
课时13 主角的状态机设计
课时14 攻击的动画控制
第 3 章 敌人的设计和AI开发
PPT 课时15 敌人的设计和AI开发 PPT课时
课时16 Boss模型的导入和导入设置
课时17 根据导入动画设计Boss的状态机
课时18 开发Boss的AI(自动攻击和自动寻路)
课时19 添加Monster的模型和动画
课时20 设计Monster的状态机和AI