今天看到了新出的maya 快捷键的课程  看了一下  程序员懂点美术技能也是不错的哦  下面总结了maya 软件的快捷键

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工具操作

Enter   完成当前操作

~   终止当前操作

Insert   插入工具编辑模式

W  移动工具

E  旋转工具

R  缩放工具

Y  非固定排布工具

T   显示操作杆工具

Shift + Q   选择工具,(切换到)成分图标菜单

Alt + Q   选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

Q   选择工具,(切换到)成分图标菜单

=   增大操纵杆显示尺寸

-  减少操纵杆显示尺寸

动画关键帧

S  设置关键帧

I   插入关键帧模式(动画曲线编辑)

Shift + E   存储旋转通道的关键帧

Shift + W  存储转换通道的关键帧

Shift + R  存储缩放通道的关键帧

文件管理

Ctrl + N 建立新的场景

Ctrl + O 打开场景

Ctrl + S 存储场景

1  桌面文件管理(IPX版)

移动对象

Alt + ↑   向上移动一个象素

Alt + ↓   向下移动一个象素

Alt + ←   向左移动一个象素

Alt + →   向右移动一个象素

窗口和视图

Ctrl + A  弹出属性编辑窗/显示通道栏

A  满屏显示所有物体(在激活的视图)

F  满屏显示被选目标

Shift + F  在所有视图中满屏显示被选目标

Shift + A  在所有视图中满屏显示所有对象

‘  设置键盘的中心集中于命令行

Alt + ‘  设置键盘中心于数字输入行

空格键 快速切换单一视图和多视图模式

播放控制

Alt + 。 在时间轴上前进一帧

Alt + , 在时间轴上后退一帧

.  前进到下一关键帧

,  后退到上一关键帧

Alt + V  播放按钮(打开/关闭)

Alt + Shift + V  回到最小帧

K  激活模拟时间滑块

选择物体和成分

F8  切换物体/成分编辑模式

F9  选择多边形顶点

F10  选择多边形的边

F11  选择多边形的面

F12  选择多边形的UVs

Ctrl + I  选择下一个中间物体

Ctrl + F9  选择多边形的顶点和面

快捷菜单显示

空格键  弹出快捷菜单

Alt + M   快捷菜单显示类型

显示控制

1   低质量显示

2   中等质量显示

3   高质量显示

4   线框显示模式

5   实体显示模式

6   实体和材质显示模式

7  灯光显示模式

D  设置显示质量

]   重做视图的改变

[   撤消视图的改变

Alt + S   旋转手柄附着状态

翻越层级

↑  进到当前层级的上一层级

↓  退到当前层级的下一层级

←  进到当前层级的左侧层级

→  进到当前层级的右侧层级

菜单模式

Ctrl + M   显示/关闭主菜单

F2  显示动画菜单

F3  显示建模菜单

F4  显示动力学菜单

F5  显示渲染菜单

H  转换菜单栏(标记菜单)

Alt + A  显示激活的线框

Alt + C  色彩反馈

u  切换雕刻笔作用方式

o  修改雕刻笔参考值

b  修改笔触影响力范围

显示隐藏

Ctrl + H  隐藏所选对象

Ctrl + Shift + H  显示上一次隐藏的对象

吸附操作

M 调整最大偏移量

N  修改值的大小

C  吸附到曲线

/  拾取色彩模式

X  吸附到网格

V  吸附到点

三键鼠标

Alt +  鼠标左键  旋转视图

Alt +  鼠标中键  移动视图

Alt +  鼠标右键  缩放视图

Alt + Ctrl +  鼠标右键  框选放大对象

Alt + Ctrl +  鼠标中键  框选缩小对象

编辑操作

z  取消操作

Shift + Z   重做

G   重复上一次的操作

Shift + G   重复鼠标位置的命令

Ctrl + D   复制

Shift + D   复制被选对象的转换

Ctrl + G   群组

p   制定父子关系

Shift + P  取消被选物体的父子关系