功能很简单,脚本附加到GameObject上后,可以在面板上直接自定义热键。


    /// <summary>
    /// 定义实现此功能的快捷键
    /// </summary>
    public KeyCode MySelectKey = KeyCode.T;
 
 
    void Update()
    {
 
        if (Input.GetKeyDown(MySelectKey)        )
        {
            //需要实现的功能
        }
 
    }