功能很简单,脚本附加到GameObject上后,可以在面板上直接自定义热键。
/// <summary>
/// 定义实现此功能的快捷键
/// </summary>
public KeyCode MySelectKey = KeyCode.T;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(MySelectKey) )
{
//需要实现的功能
}
}