Cocosd-x的Slider控件实际上就是滑块控件,一般用于音乐中的音量控制,在Windows编程中开发音乐播放器就需要用到滑块控件控制音量。
首先在工程目录下的Resource文件夹中放
在Skider.h添加下面的代码
#ifndef __Slider_H__
#define __Slider_H__
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
class Slider : public CCLayer
{
public:
static CCScene* scene();
CREATE_FUNC(Slider);
bool init();
void ValueChanged(CCObject*, CCControlEvent);
};
#endif
在Skider.cpp添加下面的代码
#include "Slider.h"
CCScene* Slider::scene()
{
CCScene* s = CCScene::create();
Slider* layer = Slider::create();
s->addChild(layer);
return s;
}
bool Slider::init()
{
//初始化父类
CCLayer::init();
//得到窗口的尺寸
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
//创建一个滑块
CCControlSlider* slider = CCControlSlider::create("sliderTrack.png", "sliderProgress.png", "sliderThumb.png");
//添加滑块
addChild(slider);
//设置滑块的位置
slider->setPosition(ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2));
//设置滑块滑动范围的最小值
slider->setMinimumValue(0);
//设置滑块的最大值
slider->setMaximumValue(100);
//设置滑块滑动时的最大值,此功能常用于视频网站中的免费试看的电影
slider->setMaximumAllowedValue(90);
//设置滑块滑动的最小值,此功能常用于视频网站中的免费试看的电影
slider->setMinimumAllowedValue(10);
//滑块响应函数(当滑块滑动时调用ValueChanged函数)
slider->addTargetWithActionForControlEvents(this,
cccontrol_selector(Slider::ValueChanged),
CCControlEventValueChanged);
return true;
}
void Slider::ValueChanged(CCObject* sender, CCControlEvent ev)
{
//当滑块滑动时
if (ev == CCControlEventValueChanged)
{
CCControlSlider* slider = (CCControlSlider*)sender;
//得到滑块的值
float f = slider->getValue();
//打印滑块的值
CCLog("current value is %f", f);
}
}
执行结果:
测试运行效果: