关于unity3d 4.6 image 修改图片的问题,image.GetComponent<Image>()
没有.sourceImage的属性呢?如果是图集的话要等于什么呢?
没有.sourceImage的属性呢?如果是图集的话要等于什么呢?
image.GetComponent<Image>() .XXXX=????
这样做对么?
- public Image dd;
- // Use this for initialization
- void Start()
- {
- dd.overrideSprite = Resources.Load("GUI/Textures/bg-2D水位-水位提示-蓝色提醒", typeof(Sprite)) as Sprite;
- InvokeRepeating("check",0,0.3f);
- }
- 结果:Unknown type: UnityEngine.Sprite