上一部分我们解答了一些问题,这部分我们继续解答:cocos2d-x初学者解惑
问:发布到IDE 、VS、XCODE选项灰色
答:如果创建项目时没有选择使用Cocos2d-x那么这些选项都会是灰色的;如果选择了C++语言,或没有勾选使用IDE,则IDE按钮不可用;如果选择了其他语言没有勾选生成源代码,则VS/XCODE按钮不可用。
问:预览时显示不全
答:有时因为屏幕大小的缘故会发生预览显示不全的情况,可以在预览窗口点击视图,改变显示的适配尺寸(常见手机尺寸)或者进行缩放,解决这个问题。
问:如何快速排列摆放相同的图片?
答:在编辑器菜单栏下方有一列用于对齐的按钮,多选期望对齐的控件后,即可使用这些按钮进行快速排列。
问:如何将编辑好的资源组合后(保证其相对位置不变)进行操作?
答:目前没有组合功能,可以通过设置其为同一个父控件的子控件进行统一操作;或者可以通过同时选中(拖拽矩形框或ctrl+单选),进行统一操作。
问:固定与拉伸功能(布局功能)如何使用
答:选择编辑区里的任意控件,开启任一边上的固定图钉,该控件到父节点对应边的距离就会被固定,开启任意对边的图钉,控件到对应两边的距离固定成比例。
开启任意方向拉伸条,控件对应方向的大小跟父节点对应方向的大小固定成比例。
具体可以看官方手册:手册关于布局功能的地址
问:如何发布合图
答:在资源面板右击->”新建文件”,选择合图文件。然后将你希望放在一张合图的文件拖放到新建出来的合图文档中。
问:如何找回艺术数字控件
答:通过菜单栏的”编辑”->”偏好设置”或按”ctrl+,”快捷键打开”偏好设置”面板。
在”环境设置”->”通用”中,勾选”允许使用过时控件”,即可在对象面板的”过时控件”中找到艺术数字控件。
注:2.x版本中不建议继续使用”艺术数字”,建议使用”FNT字体”代替。艺术字体更灵活,且不限制使用的字符类型。
问:如何添加帧事件?
答:在动画面板中,勾选”自动记录帧”复选框。在时间线面板中选择需要添加”帧事件”的位置,然后在属性面板->”高级属性”->”帧特性”中,修改帧事件的值,按下回车即可。