作者:卡卡西0旗木
原文:http://www.taidous.com/forum.php?mod=viewthread&tid=27979
1、开门见山的需求
有的时候,我们想把一些外部命令集成到unity中,比如,你想通过点击Unity中的一个按钮,就更新SVN(假设该项目是受SVN管理的)。
那么,就涉及到一个Unity调用外部可执行文件、bat/shell等。
这个需求是挺常见的,也是不难实现的。
2、简单明了的实现
我们先封装一个命令调用的函数:
private static void processCommand(string command, string argument){ ProcessStartInfo start = new ProcessStartInfo(command); start.Arguments = argument; start.CreateNoWindow = false; start.ErrorDialog = true; start.UseShellExecute = true; if(start.UseShellExecute){ start.RedirectStandardOutput = false; start.RedirectStandardError = false; start.RedirectStandardInput = false; } else{ start.RedirectStandardOutput = true; start.RedirectStandardError = true; start.RedirectStandardInput = true; start.StandardOutputEncoding = System.Text.UTF8Encoding.UTF8; start.StandardErrorEncoding = System.Text.UTF8Encoding.UTF8; } Process p = Process.Start(start); if(!start.UseShellExecute){ printOutPut(p.StandardOutput); printOutPut(p.StandardError); } p.WaitForExit(); p.Close(); }
好了,关于上述代码相关的,如果大家有兴趣可以自行去msdn查API。
不关心的,继续往下看怎么使用。
3、细致耐心的命令行教学
上面封装的函数,第一个参数即命令名,第二个参数为这个命令接受的参数。
对于没有接触命令行的同学。可以现在跟我做一遍感受下命令行。如果对命令行比较熟悉的同学,可以直接跳到第4步。
以下操作在WIN7中。
A:按下win+R,在出现的运行窗口输入“cmd”,然后回车。
B:这时候会出现一个命令行窗口。
C:输入命令:notepad,然后回车
D:会发现打开了记事本。
在系统变量PATH中所有路径下的exe、bat/bash(linux) 文件都可以执行。
你可以通过在命令行中输入:echo %PATH% 来获得PATH的信息。
也可以在“桌面”--“计算机”--“右键”--“属性”--“高级系统设置”,在“环境变量”中查看PATH
好了。关于命令行的就讲这么多啦~~进入第4步。
4、凶残粗暴地调用第二步定义的函数
比如我们现在想更新SVN,只要在Unity中找个地方(比如你写个)执行下面的代码:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
public class SvnForUnity{ static string SVN_BASE = "F:\\Project\\Game"; [MenuItem("SVN/Update", false, 1)] public static void SvnUpdate(){ processCommand("svn", "update \""+SVN_BASE+"\""); } private static void processCommand(string command, string argument){ ProcessStartInfo start = new ProcessStartInfo(command); start.Arguments = argument; start.CreateNoWindow = false; start.ErrorDialog = true; start.UseShellExecute = true; if(start.UseShellExecute){ start.RedirectStandardOutput = false; start.RedirectStandardError = false; start.RedirectStandardInput = false; } else{ start.RedirectStandardOutput = true; start.RedirectStandardError = true; start.RedirectStandardInput = true; start.StandardOutputEncoding = System.Text.UTF8Encoding.UTF8; start.StandardErrorEncoding = System.Text.UTF8Encoding.UTF8; } Process p = Process.Start(start); if(!start.UseShellExecute){ printOutPut(p.StandardOutput); printOutPut(p.StandardError); } p.WaitForExit(); p.Close(); } }
然后就发现Unity中多了SVN/Update的按钮。你点击他的时候他就更新SVN了咯。