工欲善其事,必先利其器,在做游戏之前应该熟悉游戏的制作工作——游戏引擎,了解不同引擎的功能与特点。初学者不要急于求成,要把时间放长一点,先把基础知识学好。了解游戏引擎的菜单、视图界面等,各自起什么作用的就可以了。当然,你可以通过参考本文内容选择最适合自己的游戏引擎。
  如果你曾了解过他们,选出你中意的那款游戏引擎吧!

 

  Unity
  引擎易用性: ★ ★ ★ ★ ☆
  学 习 成 本 : ★ ★ ★ ★ ☆

 

  Cocos2d-x
  引擎易用性: ★ ★ ★ ★ ☆
  学 习 成 本 : ★ ★ ★ ★ ☆

 

  给你最权威的引擎比较:

 

 

结论:

 

  选择引擎主要还是看自己的团队。要开发什么样的游戏。你要开发什么样的游戏,再去看需要什么样的引擎。因为这两个引擎现在都是上手易精通难。引擎的选择一向做不到“以偏概全”,他们各有所长,应选择自己适合的。

 

建议:

 

1、Unity3d:如果你需要开发大型游戏,或需要开发3d游戏的,请选这个。
2、Cocos2d:如果你开发的是中小型游戏,对安装包大小比较在意的,请选这个。