课程所在链接:https://www.taikr.com/course/215
课时更新目录:
课时1 HungryHero_01_内容概要
课时2 HungryHero_02_游戏UI编辑
课时3 HungryHero_03_UI
课时4 HungryHero_04_常用UI控件
课时5 HungryHero_05_动作与缓冲
课时6 HungryHero_06_游戏界面
课时7 HungryHero_07_卷轴地图
课时8 HungryHero_08_英雄类实现
课时9 HungryHero_09_屏幕抖动
课时10 HungryHero_10_高效对象池实现一
课时11 HungryHero_11_高效对象池实现二
课时12 HungryHero_12_状态机创建食物
课时13 HungryHero_13_碰撞检测
课时14 HungryHero_14_创建障碍物一
课时15 HungryHero_15_创建障碍物二
课时16 HungryHero_16_数据共享类
课时17 HungryHero_17_结算界面
课时18 HungryHero_18_粒子系统
课时19 HungryHero_19_音效系统
课时20 HungryHero_20_Android平台部署