课程所在链接:https://www.taikr.com/course/215

课时更新目录:

课时1   HungryHero_01_内容概要
课时2   HungryHero_02_游戏UI编辑 
课时3   HungryHero_03_UI
课时4   HungryHero_04_常用UI控件
课时5   HungryHero_05_动作与缓冲
课时6   HungryHero_06_游戏界面
课时7   HungryHero_07_卷轴地图
课时8   HungryHero_08_英雄类实现
课时9   HungryHero_09_屏幕抖动
课时10   HungryHero_10_高效对象池实现一
课时11   HungryHero_11_高效对象池实现二
课时12   HungryHero_12_状态机创建食物
课时13   HungryHero_13_碰撞检测
课时14   HungryHero_14_创建障碍物一
课时15   HungryHero_15_创建障碍物二
课时16   HungryHero_16_数据共享类
课时17   HungryHero_17_结算界面
课时18   HungryHero_18_粒子系统
课时19   HungryHero_19_音效系统
课时20   HungryHero_20_Android平台部署