一、CCTextFieldTTF
这个就是我们大家在玩游戏的时候。一点击输入框就弹出虚拟键盘的东西啦。也就是我们用来制作,用户名,密码输入的时候用的控件,吼吼,很有用吧,那么下面我们就开始来了解它吧。用法:
CCTextFieldTTF::create('默认显示的文本','字体名','字体大小')
其他函数:
- getString 获取文本框内容
- setString 设置文本框内容
- attachWithIME 开启虚拟键盘
- detachWithIME 关闭虚拟键盘
好了,那么单纯创建这么一个输入框是不是就完事了呢?嘿嘿,肯定不是的啦,我们还缺少一个监听事件。这里我们就会用到CCTextFieldDelegate接口,我们通过它来获取输入框的实时状态,比如字符数量,长度等等。
打开Myhello.h文件
首先引用命名空间 using namespace cocos2d;
然后呢,我们要先继承一下CCTextFieldDelegate。修改我们的类继承。
class Myhello : public cocos2d::CCLayer,cocos2d::CCTextFieldDelegate
看到了吧,多继承的时候,就是在两个集成类之间加个 “,” 就行了,这样我们的类就继承了CCTextFieldDelegate类,然后我们开始写一下回调函数,用来监控事件。- //当用户启动虚拟键盘的时候的回调函数
- virtual bool onTextFieldAttachWithIME(CCTextFieldTTF * mysender);
- //当用户关闭虚拟键盘的时候的回调函数
- virtual bool onTextFieldDetachWithIME(CCTextFieldTTF * mysender);
- //当用户输入的时候的回调函数
- virtual bool onTextFieldInsertText(CCTextFieldTTF * mysender,const char * text,int textnum);
- //当用户删除文字的时候的回调函数
- virtual bool onTextFieldDeleteBackward(CCTextFieldTTF * mysender,const char * text,int textnum);
这些方法呢,都是自带的,会用知道什么意思就行了。
接下来我们去Myhello.ccp里来使用它。
先要添加引用
using namespace CocosDenshion;
然后我们先修改初始化函数init().
在里面加上以下内容
- //创建一个输入框
- CCTextFieldTTF * mytext=CCTextFieldTTF::textFieldWithPlaceHolder("屌丝快输","Arial",24);
- //设置位置
- mytext->setPosition(ccp(mysize.width/2,mysize.height-100));
- //添加进层
- this->addChild(mytext,2);
- //绑定接口
- mytext->setDelegate(this);
- //开启输入
- mytext->attachWithIME();
- //关闭输入
- //mytext->detachWithIME(); 这里记得注释掉,不然开启后又被关了
然后我们需要对4个回调函数的实现。这里要注意一下的就是,这里的返回true就会中断操作哦,所以我们返回flase。另外如果你想记录操作记录的话,可以在每个函数内部加上CCLOG("日志内容")。这样就可以记录日志了。
- bool Myhello::onTextFieldAttachWithIME(CCTextFieldTTF * mysender){
- //启动键盘
- return false;
- //不启动键盘
- //return ture;
- }
- bool Myhello::onTextFieldDetachWithIME(CCTextFieldTTF * mysender){
- //关闭键盘
- return false;
- //不关闭键盘
- //return ture;
- }
- bool Myhello::onTextFieldInsertText(CCTextFieldTTF * mysender,const char * text,int textnum){
- //输入字符
- return false;
- //不输入字符
- //return ture;
- }
- bool Myhello::onTextFieldDeleteBackward(CCTextFieldTTF * mysender,const char * text,int textnum){
- //删除字符
- return false;
- //不删除字符
- //return ture;
- }
这个时候我们生成启动程序,fuck,怎么没有虚拟键盘呢?后来和几位前辈讨教之后知道,win下没有,靠,那岂不是没有效果了。没法办,看来只能下节提前说一下生成APK的方法了,我们去android机器上看看是不是有这问题。